Forza Motorsport 4 estrenará DLC muy pronto. ¿Quieres saber todo lo que lleva?

Forza Motorsport 4 estrenará DLC muy pronto. ¿Quieres saber todo lo que lleva?
27 comentarios

Ya lleva unas semanas entre nosotros y tanto la recepción de los fans como de la crítica especializada no ha podido ser más positiva. Forza Motorsport 4 ha conquistado a todos los jugones amantes del motor que tienen una Xbox 360 y ahora, desde Microsoft y Turn 10 se preparan para seguir manteniéndolo en lo alto.

¿Cómo se consigue? Añadiendo más y más contenido al estilo de lo que ha hecho Gran Turismo 5 recientemente es una buena forma de hacerlo aunque, llamadme mal pensado, suscita unas cuantas preguntas. Pero primero dejad que os explique qué, cuando y cómo y luego ya debatimos.

La actualización lleva por nombre Speed Pack y llegará dentro de unos días, principios de Noviembre, a un precio aproximado de 560 puntos Microsoft (unos 8 euros más o menos) y cuenta con la presencia de 10 modelos nuevos de coches.

• 2012 Lamborghini Aventador LP700-4
• 2012 Aston Martin Virage
• 2012 / 2012 Audi Sport Team Joest R5++ TDI
• 2011 Audi RS3 Sportback
• 1957 Chevrolet Bel Air
• 2012 Dodge Charger SRT8
• 2011 Ferrari 62 Risi Competizione F458 Italia
• 2013 Ford Focus ST
• 1992 GMC Typhoon
• 2011 Volskwagen Scirocco R

El plantel de coches que presenta Forza Motorsport 4 está más completo que nunca con estas nuevas incorporaciones pero… vamos a ser realistas. ¿Un pack con sólo diez coches después de dos semanas del lanzamiento?

Como dijo un lector de VidaExtra, cada vez nos dan más razones para comprar los juegos al cabo de un año de su salida. Justo en ese periodo en el que, por el descenso lógico de las ventas, se hace una reedición del juego original más todos los DLC’s hasta la fecha por un precio de oferta.

Si esto de los DLC sigue así, ¿qué será lo siguiente? Podrían acabar vendiéndonos el videojuego y, al cabo de unos días, lanzar el pack exclusivo que contiene el final a un precio módico. Si es que…

Vía | VidaExtra
Más en VidaExtra | ‘Gran Turismo 5’ se actualiza. Conoce todo el contenido de su primer DLC, ‘Forza Motorsport 4’, todo el contenido de su DLC, ‘Forza Motorsport 4’ vs. ‘Gran Turismo 5’, vídeo comparativo

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Comentarios cerrados
    • Es decir... que sacan el juego incompleto para seguir sacando la pasta a la gente... pues oye... mal.. muy mal... el GT5 también ha sacado su DLC, ¿pero cuanto tiempo después? Si han sacado coches y un par de circuitos, pero tras una gran actualización, no según lo han sacado a la venta, parece una tomadura de pelo

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    • Avatar de eventosdeslot Respondiendo a eventosdeslot
      Avatar de gulf

      gulf

      * * *

      pues sinceramente para sacar el DLC de coches que ha sacado GT5 mejor que no lo saque. almenos en el del Forza hay variedad y coches actuales (ojo que yo tengo GT5). vamos a mi me parece lamentable el del GT5.

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    • Avatar de gulf Respondiendo a gulf

      A mi me parece facil llegar a 1000 coches considerando que cogieron 800 del GT4 y entre esos 800 se repiten algunos modelos... hasta 25 veces!!! con variables, pero es el mismo modelo... que pasa en todos los juegos, pero sin ser tan salvaje.

    • Avatar de eventosdeslot Respondiendo a eventosdeslot

      Lo del GT5 no tiene nombre... el peor GT de todos. Los gráficos no lo son todo.

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    • Avatar de 19136 Respondiendo a 19136

      ahí cada uno podemos tener nuestra opinión, pero joe, hablamos de, teniendo un material preparado, VENDERLO a los pocos días...

      A mi lo que me pasa es que me he prometido no comprar un juego más de la 360. El soporte de los discos ya me ha rallado dos, uno de ellos, tiene narices, el FM3

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    • Avatar de eventosdeslot Respondiendo a eventosdeslot

      ponte en contacto con el SAT de xbox. Tienen un apartado en el que te cambian los discos de los juegos. Eso si, desconozco si ese servicio es gratis o de pago

      http://support.xbox.com/es-ES/xbox-360/troubleshoot/games/disc-replacement-program

    • Avatar de eventosdeslot Respondiendo a eventosdeslot

      Piensa que el juego que han vendido no lo acabaron una semana antes... y hace tiempo anunciaron DLCs mensuales... con lo que tenían que hacer algo para el primer mes XDDD

    • Avatar de 19136 Respondiendo a 19136
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      No tiene nombre? A qué te refieres? Dices los gráficos no lo son todo, pues entonces que le criticas a GT5?

      Las físicas de GT5 siguen siendo mejores que las del Forza 4, no lo digo a manera de Fanboy, lo de las llantas con Pirelli está bien en Forza 4 eso es cierto, pero algo tan fundamental como la aceleración diagonal y lateral que calcula GT5 lo acerca más a la realidad.

      Que le criticas, la variedad de coches? Es poca, faltan modelos esenciales si en eso estoy de acuerdo, pero realmente planeas tenerlos todos???????!! No, nadie le peleo nunca a un NFS por tener 30 carros.... Y todos lo disfrutamos.

      Le criticas los circuitos??? Aún así tiene más que todos los demás.

      Le criticas el cambio en el tiempo y la lluvia, sí, no es lo mejor logrado, pero al menos lo intentan... y lo del cambio climatico lo logran y bastante bien.

      Ya se le criticas lo de las pinturas? Claro es bonito llenar tu coche de calcomanias y todo eso, pero si el 90% del tiempo vas a manejar con la cámara de adentro... pues no las vas a ver mucho.

      La fluidez del juego? Bueno, no son 60 fps constantes, pero no se siente mientras juegas tanto como dicen... En donde se ve la diferencia, es en los replays...

      Le criticas los daños??? Bueno en eso sí que podrían mejorar mucho, pero la pregunta contraria es ¿Acaso tú juegas a estrellarte??

      Le criticas las opciones de tuning? En que no se puedan mejorar los frenos. Pero eso es lo único que le hace falta.

      La conducción? Con Kinect "que realista ese volante invisible", con el timón Fanatec, vaya que es bastante bueno el Forza 4. Pero con el G27 GT5, rFactor, Shift 2, etc etc etc de PS3 Y de PC.... bueno creo que ya se cual de los dos me sirve más....

      Así que no veo porque es el "peor" de todos los GTs.

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    • Avatar de 27891 Respondiendo a Usuario desactivado

      Lo primero, ni siquiera gráficamente se salva de una crítica objetiva, soy usuario de Gran Turismo desde el primero y este es el primer juego (no solo de la saga, de toda la historia) que tiene 2 niveles de detalle en un mismo aspecto, los coches... realmente, a nivel de la generación que estamos, solo hay 200 (y los descargables, que no los he probado).

      A la hora de hablar de físicas, lo primero te comento... conduce en un circuito y hablame de sensaciones, porque lo de las físicas es muy susceptible de opiniones y creo que caes en el tópico del fanboy de oidas... pero los neumáticos son básicos en el rendimiento de cualquier vehículo y en el GT5 están años luz de ser realistas... algo que Forza aplica a la perfección y consigue que el resto de físicas funcione de forma veraz y comprobable... algo que falla y puede ser el talón de aquiles del GT5 es ese... si no hacen algo ahí (y han tenido tiempo) no podré contrastarte lo que aseguras de que son mejores las físicas del GT5... porque fallan por un punto vital en el rendimiento y conducción, los neumáticos.

      Realmente, no podemos negar que siempre echaremos en falta algún coche, no se puede pedir peras a un olmo y si unos son japoneses y otros americanos, siempre y cuando algún español no les indique con precisión que coches nos hacen recordar nuestra infancia... eso es complicado y tanto uno como otro puede achacarsele lo mismo. Además, creo que a la larga, juegos que ofrecen menos coches suelen aprovecharse más que estos, que de 500-1000 acabas usando 120 como mucho.

      El cambio de climatología y la conducción nocturna afecta de modo notable al rendimiento del juego y eso no lo puedes negar porque es algo medible. Tanto como con el uso del 3D, pasa de 60fps a menos de 30 y además sin ser constantes. Puede que no haya sido el momento de hacerlo... ¿ambición? tras 7 años de espera era casi obligatorio, pero si incluirlo supone un perjuicio en el rendimiento... prefiero que no lo pongan... lo mismo con el 3D... pero eso es pijotada para quienes puedan y quieran. Forza tiene 60fps constantes... ¿porque el GT5 no? algunas cosas tiene explicación otras no tanto. Por otro lado, la iluminación de los faros es un ejemplo de que lo anunciado y lo visible no se complementan, de dinámico tiene poco.

      No soy guiri, juego a tocar lo mínimo, pero si lo metes, hazlo bien, un ejemplo de trabajo mal hecho es hacerlo mal o a medias... es una crítica constructiva que sigue en la constante que he explicado desde el principio, si puedes hazlo bien... sino no lo hagas.

      El tema de las calcomanías es lo de menos, pero el Forza siempre ha sido un juego de comunidad y en este aspecto, el juego se enriquece mucho más cuando ves las repeticiones y al estar totalmente personalizado eres capaz de ver quien es quien... ya que suele ser gusto de muchos usuarios hacer competiciones monomarca, donde el simple color es simple... pero vamos, eso no es un fuerte, es una opción que lleva mascándose muchos años y algunas ediciones para dar al juego un caracter comunitario.

      Porque es el peor GT... te lo explico, es muy corto (horas de jugabilidad del modo historia), está muy desaprovechado (1000 coches y apenas hay eventos intrínsecos de inicio en el juego) haciéndote requerir de conexión online para poder disfrutar más horas y es inaceptable (no todo el mundo tiene acceso y conexiones de calidad (eso no es culpa del GT obviamente), la jugabilidad deja mucho que desear (principalmente por los neumáticos, la IA, las opciones de personalización de los vehículos, las opciones de configuración). No hay duda de que después de tanto tiempo, siendo el primer GT de PS3 y con ello, la referencia dentro de la consola en el sector de conducción, se esperaba con ansia y no tiene rival... pero hay más vida fuera de PS3 y ahí están otros juegos que han dado el callo y han evolucionado más en lo que han tardado en sacar uno... que personalmente, no supera al GT4 (salvo lo obvio y aspectos técnicos... sería delito si no hubiese mejorado algo), porque tras tantos años y un cambio generacional, tecnológicamente hablando, no ha sido lo que debía. Para mi decepcionante.

      El tener un volante mejor no implica nada al juego, es un accesorio, tengo el Fanatec y sirve para todas las plataformas en las que uso estos juegos y la diferencia es notable y no puedo atribuirle escusa ajena a la jugabilidad. Sigo pensando que los cambios de configuración no son tan notables y la física de neumáticos es vital para conseguir un mayor realismo, y eso es lo que hace que Forza, desde el 2, sea la referencia... no son gráficos, no son cantidad de coches, no es tener la posibilidad de poner vinilos y personalizar, no son los marcadores... es coger un coche de verdad y "no notar" la diferencia (hombre, cuando vendan un generador de fuerzas G para la habitación será más real).

      Soy fan de ambas sagas desde su primera edición, creo que GT se ha estancado y el Forza ha ido mejorando constantemente... en lo que ha salido el 5, han hecho 2 juegos y a falta de un año para sacar el 3º. Han trabajado muy duro.

      El tema de los DLC... es tema aparte, estamos en una generación que si no pones online critica al canto, si no hay DLCs critica al canto... pues abusan y al menos no les critican por eso... que es por el precio, les importa poco, siempre hay gente que paga y disfruta de estos DLCs. Si fuese solo el GT o el Forza quienes abusan de esto... me parecen los DLCs más justificables.

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    • Avatar de 19136 Respondiendo a 19136
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      No notar diferencia con el de verdad..... !!!?!?!?!?!?!!?!?!

      Creeme ninguno de los dos lo logra, la IA de GT5 la mejoraron mucho, el error está en que la hayan hecho de manera gradual, por lo que se disfruta de nivel 25 en adelante. Lo de los neúmaticos es cierto, son vitales, pero la aceleración diagonal también y es esta la que más se refleja en las curvas, lo de los carros en eso parece que estamos de acuerdo....

      Los faros funcionan bastante bien en GT5 y cómo tu dices en 3D se siente mucho pero como no todos podemos jugar en 3d todo el tiempo, en 2D la diferencia casi no se siente, y repito se siente es en el momento de ver las repeticiones, pero durante el juego no se siente tanto.

      Así que por mí, en cómodos blandos... las llantas se comportan bastante bien y he logrado cosas más parecidas a lo real en GT5 que en Forza.

      Respecto al Online y DLC estamos de acuerdo. Que opina del rFactor?

      Me acuerdo mucho de cuando nada de esto importaba en un juego y jugaba el de las 24 horas de le mans de eutechnyx... ah... que buenos tiempos......

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    • Avatar de 27891 Respondiendo a Usuario desactivado

      Efectivamente, ninguno lo consigue, pero el Forza siempre ha estado más cerca de la realidad que el GT. Para eso, conduce en un circuito.

      La IA del GT5 es pésima, que la del Forza la han mejorado pero... es mejorable.

      La aceleración diagonal es la suma de vectores, y eso lo tienen todos los juegos de conducción que no sean los NFS... no es nada exclusivo del GT. ¿Te refieres a la fuerza centrífuga? piensa que los neumáticos aguantan dicha fuerza hasta que no resisten y derrapas, no puede ser que si la física de neumáticos se ausenta la diagonal esté mejor hecha.

      ¿Los faros funcionan bien? la iluminación apesta... es simplemente un trozo claro por delante del coche que aparece y desaparece según el cambio de rasante... los coches no iluminan a ras de suelo a 20 metros por delante.

      Personalmente, o no has jugado al forza o no has conducido en circuito en la realidad... porque en la realidad los neumáticos son como en el forza y por tanto, el comportamiento del coche es más parecido.

      Tu fijate en las telemetrías y dime cual es más preciso y tiene más información... por cierto, el grado de acelerador pisado no es la telemetría que importa... ahí te das cuenta que aspectos considera cada uno para hacer funcionar su juego. Por cierto... como es posible que la aerodinámica de los vehículos del GT solo dependa de un alerón... si no, da igual su forma son todos igualmente aerodinámicos.

      No hace falta continuar discutiendo, te gusta más el GT5 vale... no digas que es un simulador, que eso no es cierto. Comparamelo con el rFactor, te darás cuenta que el Forza está más cerca de este que el GT... a la hora de conducir. Un juego no es mejor por tener más coches o tener mejores volantes, tal siquiera porque se vea "mejor" (porque el Forza 4 es realmente, más espectacular).

    • Una cosa es sacar un DLC con coches que hayan estado haciendo después del lanzamiento del juego y otra cosa es hacer un juego con tantos coches, y varios de estos no incluirlos en el juego para meterlos unas semanas más tarde pagando 8 euros, me parece bastante feo.

    • Que ganas de probar el 2012 Lamborghini Aventador LP700-4...

    • Yo me compré hace año y pico el Forza 3 con todos los DLCs que habían salido, videos de TopGear y todo, por 12€ a través de una Web inglesa ... yo lo siento, pero DLC por coches que no han querido meter, no pago.

      Entiendo por ejemplo, un juego como Batman, que luego te sacan en un DLC a Robin, trajes o demás, pero no afectan a la historia del juego en sí, pero esto son coches que tenían hechos y no ham metido en el juego

    • Dani Candil unas preguntas que te agradeceria mucho me respondieras, yo pienso comprarme la edicion de coleccionista con el contenido de top gear y el muscle car pack, en unos dias 1.- podre adquirir el "ship bonus car" de alguna forma, ya sea descargandolo por microsoft points o algo parecido¿, 2.- podre descargar el Honda CRZ, mini clubman, alfa giulietta, etc¿, 3.-por cuanto tiempo estara disponible la promocion del "seasson pass"¿, saludos y de antemano muchas gracias.

    • yo me compre nada mas salir el forza 3,me cargue el dvd por dejarlo fuera de la caja dandole el sol y un dia pasando por el carrefour en primavera me encuentro el forza 3 con todos los dlc y lo de topgear por 29€,para eso no pago 49 jajaja,asi que mejor esperamos a ver,no sacaran una DLC donde funcionen las luces y sea de noche???

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    • Avatar de maskelyn Respondiendo a maskelyn

      No van a sacar ni meteo ni carreras nocturnas... explicaron que preferían mantenern el framerrate a poner aspectos que redujesen el rendimiento, sobre todo tras ver el efecto nocivo que tenía sobre la jugabilidad en el GT5, es mejor así. Yo personalmente prefiero que el rendimiento sea perfecto a que se incluyan aspectos que no son tan importantes para disfrutar de este juego.

    • Leyendo los piques que algunos tenéis con el GT 5 y Forza 4 os cuento mi resumida experiencia con ambos ( las cosas que me gustan y no me gustan )

      Al Forza 4 le falta tener carreras nocturnas, efectos climatológicos, y para mi gusto ... sigue siendo un pelín arcade en algunos momentos determinados.

      Al GT 5 le sobran tantos coches japoneses ( Skyline, MX-5, 350Z, 3000GT, .... ) y mejorar la lista que tienen actualmente ( más Lamborhini, Ferrari, BMW, AUDI, Mercedes ..... ) y por favor que todos sean con vista interior como en el Forza 4.

      EL GT 5 deberia AFINAR más el sonido de los motores de los coches porque cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia ( parece que suenan todos como un tractor Diesel o una batidora en pleno uso :D ). En el Forza 4 el sonido es mucho más realista.

      Asi pues ... mi juego de ensueño ? Un GT 5 con sonido de los motores fiel a la realidad, en TODOS los circuitos ( y no sólo en 3-4 como es el caso ) poder conducir a la hora que me de la gana ( a las 7 de la mañana como a las 23:45 de la noche :D ) con sus respectivos efectos climatológicos si me interesase ponerlos, poder conducir un Ferrari 355 F1 y comparar su rendimiento contra un Ferrari 575 ( coches reproducidos fielmente tanto en su exterior como interior ), poder poner los faros cuando a mi me de la gana, ya sean las largas o las cortas ( no sólo de noche y con coches premium ), .......

      Tendré que seguir esperando a tal juego. Seguiré jugando a ambos pero mientras tanto mi juego por excelencia sería el GTR-2 para PC que tiene todo lo que pido a excepción de poder jugar con coches de stock y no sólo de competición como trae el juego :)

      Salu2 !

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    • Avatar de jaguar_xj220 Respondiendo a jaguar_xj220

      ¿Has probado a correr en circuito para contrastar que el GT es más simulador que el Forza? vuelvo a decir que lo que hace que un coche vaya por la carretera son los neumáticos y el GT en ese aspecto flaquea mucho, demasiado... si mejorasen eso, solo eso (no es moco de pavo) estaría a la par de forza en jugabilidad.

      Del mismo modo, si ponerle carreras nocturnas y climatología suponía perder rendimiento, acepto y asumo que es mejor no tenerlas para que la jugabilidad no se resienta... la experiencia con GT5 es un buen ejemplo.

      Es una pena que los verdaderos simuladores estén solo en PC y sean tan limitados, supongo que una de cal y otra de arena... si tienes de una cosa no puedes exigir tanto la otra. Algún día llegará.

    • Pues vaya mierda, por que me lo he comprado y no sale el Charger 2012, solo el anterior

    • que dentro de 18 meses saquen una edición con todos los coches a precio reducido no es algo que pueda suponer una desventaja a quienes quieren este juego desde el principio, de siempre la exclusividad de jugar el día de lanzamiento y aprovechar esos primeros momentos para disfrutar de un juego, como es este, que dura todo lo que uno quiera, no se mide tanto con esa diferencia de precio y coste real del juego. Conozco varios que han comprado esa edición "Ultimate" del anterior y han hecho un gasto para 10 meses, mientras los que pagaron el montante entero y los DLC, han podido disfrutar de el más de 30.

      Con Clubes y competiciones online, a parte de los desafios de rivales, este juego se aprovecha desde el primer día. Adquiriendo el "pase VIP" obtienes previo pago "ahorrativo" de todos los DLCs que irán lanzando mensualmente durante un periodo de tiempo, que no se si es de 6 o 12 meses. Yo me lo estoy pensando.

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    • Avatar de 19136 Respondiendo a 19136
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      Eso que dices es cierto, no supone una desventaja un gasto para más tiempo, pero lo que sí es que te metan cosas que ya tenían preparadas antes del lanzamiento dos semanas después...

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    • Avatar de 27891 Respondiendo a Usuario desactivado

      es un suponer... ciertamente hay muchos coches que se echan en falta, muchos porque no entraban en sus planes y los reclaman los usuarios, otros porque están recien anunciados y no los pudieron meter, como el Focus ST. Todo tiene que ver... cualquier cosa es posible.

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    • Avatar de 19136 Respondiendo a 19136
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      Si eso es cierto, pero también es cierto que en este caso los modelos ya estaban listos para el 11 de Octubre, y no los metieron para poder vender esto,... ellos hubieran podido meterlos... o retrasar un poquito la salida del juego, porque si algo es seguro es que la incorporacion y el modelado de esos carros toma mucho más de 3 semanas

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    • Avatar de 27891 Respondiendo a Usuario desactivado

      Dale... el juego no termina de desarrollarse el día antes del lanzamiento.

      Este juego fue desarrollado antes del E3 de este año, estamos hablando de mayo. Se puso en fase de Beta, Alpha y luego Gold... se prueba y reprueba para confirmar que no tiene bugs y si no hay problema se produce en masa.

      Todavía me acuerdo cuando vio la luz en GT5 y había un vació de más de 20 meses en modelos... y de hecho casi lo sigue habiendo... y aumentando. Por eso los DLCs actualizados... pero tienes que considerar que el juego no se termina de desarrollar y llega a la tienda.

    • Antes muerto que comprar un DLC. Acabo de comprar el Forza Motorsport... 3. Con todos los DLC y un pase para descargar no se que de Top Gear: 12,50€ nuevo. Y también he comprado el Battlefield Bad Company... 2, 15€. Mucho tiene que gustarme un juego para que lo compre antes de 6 meses desde su estreno.

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    • Avatar de allfreedo Respondiendo a allfreedo
      interesante

      si... esta muy bien... pero ¿cuanta gente juega al 3 y cuanta al 4? Yo he comprado varios juegos así al cabo de unos meses y mejor que no tenga online, porque te hace sentir forever alone... siempre y cuando te interese este movimiento de ocio multijugador... claro.

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