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Project Gotham Racing

El Tesla Roadster colabora en la creación de juegos

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Tesla Roadster

Seguramente más de uno se ha preguntado cómo se graban los sonidos de derrapes o neumáticos para los videojuegos. Normalmente hay que hacer un trabajo de ingeniería de sonido considerable para aislar el sonido buscado del parásito: motor, escape, mecánica, otros sonidos, etc. Eso si se busca un resultado realista.

Cuenta un propietario de Tesla Roadster que le preguntaron unos ingenieros de Microsoft si tenía a bien cederles su coche para grabar sonidos para los simuladores Forza Motorsport y Project Gotham Racing, a lo que no se opuso. ¿Por qué ese modelo? Fácil, como es 100% eléctrico, su motor es tremendamente silencioso.

Ataviado con una variedad de micrófonos y sistemas de grabación profesionales, el Tesla Roadster ha estado rodando en un aeródromo pequeño a alta velocidad para conseguir unos sonidos muy difíciles de conseguir. Tanto en el ejemplo 1, como en el ejemplo 2 a ver quién distingue el sonido del motor.

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¿Cómo serán los juegos de coches dentro de un par de años?

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Gran Turismo 5 Prologue

Parece que cuando mi compañero DavidVX se pone a darle al coco, se pone. Esta vez nos analiza, desde su punto de vista, como serán los juegos de coches dentro de un par de años.

Si todo lo que vaticina es cierto (desde el motor gráfico hasta la física de los coches) es cierto, más de uno tendrá que pasar por la autoescuela antes de ponerse delante de su Playstation 7. Uno de los puntos interesantes, y que espero sí se convierta en realidad, es el de los daños de los coches en los juegos, con el handicap añadido de la pérdida de prestaciones y maniobrabilidad, consecuencia de una buena leche.

Un artículo totalmente recomendable si quieres ir conociendo lo que nos deparará nuestro género de videojuegos favorito.

Vía | VidaExtra
En MotorPasion | Los daños de los coches en los juegos

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Así se grabó el anuncio del Project Gotham Racing 4

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¿Qué hacen una moto, un Mercedes-Benz SLR McLaren, un Ferrari F430, un Chevrolet Corvette Split Window y un Tesla Roadster haciendo el macarra por las calles de Los Ángeles? Muy fácil respuesta, rodar el anuncio del Project Gotham Racing 4, la apuesta de Microsoft en la simulación en los juegos de coches.

Los primeros coches era más o menos esperable que estuviesen presentes en el juego, pero el que más sorprende es el Tesla Roadster, coche que todavía no está a la venta.

Por cierto, las cruzadas del Corvette mejor no comentarlas, hacer eso con un coche de ese estilo y que tiene más de 40 años no debe resultar muy fácil…

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Project Gotham Racing 4, nuevas imágenes

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Project Gotham Racing 4

No se, si estas imágenes son ingame, el nuevo Project Gotham Racing 4 promete y mucho. Aquí lo único que habíamos visto era un vídeo que tampoco daba muchas pistas de como sería el juego, pero esto… esto está a otro nível.

Para saber los detalles del Project Gotham Racing 4 lo podéis ver en VidaExtra (que es una lista bastante extensa), pero igual que ellos, se podría destacar uno en concreto, los efectos meteorológicos avanzados. Ya se ve en las imágenes que está lloviendo, si su proceso de simulación es similar al gráfico, miedo dará ir con un trasera con el asfalto mojado.

Por cierto, tendréis que perdonarme, el Ferrari 599 GTB lo dejo de secundario, el 1963 Chevrolet Corvette Split Window de la imagen es más de los míos...

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Compra un Peugeot 107 y llévate un Xbox 360

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Peugeot 107 y Xbox 360

Cada vez más, las marcas abogan por centrarse en determinados sectores para atraer a sus clientes y muestra de ello es la oferta que ha lanzado Peugeot con el Peugeot 107, regalando una Xbox 360 + Project Gotham Racing 3 si lo compras por internet.

A partir de 8.000 euros puedes llevarte todo el pack: Peugeot 107 Basic 3p con el motor 1.0i de 68 CV, Xbox 360 y Project Gotham Racing 3. Eso si, la oferta está limitada a sólo 200 unidades.

Pero no vaya a ningún concesionario a buscarlo, la oferta es válida sólo haciendo el pedido por internet.

Más información | Peugeot

Need For Speed Carbono, el mejor juego de coches de 2006

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Need For Speed Carbono

Nuestros compañeros de Vidaextra han realizado una encuesta sobre lo mejor de 2006, al igual que la nuestra.

En la categoría Mejor juego de conducción, el Need For Speed Carbono ha sido el que se ha llevado el gato al agua, seguido del Project Gotham Racing 3 con menos de un tercio de los votos.

  1. Need For Speed: Carbono (54,1% – 2.381 votos)
  2. Project Gotham Racing 3 (20,6% – 908 votos)
  3. Burnout: Revenge (17,4% – 765 votos)
  4. Full Auto (2,7% – 119 votos)

No sé cuantos jugones tenemos en Motorpasión, pero si los hay seguro que son más exigentes a la hora de valorar el realismo del juego. Yo como videojuego en general me quedaría con el Need For Speed Carbono, aunque como juego de conducción prefiero el Project Gotham Racing 3.

Enlace | Lo mejor de 2006: Mejor juego de conducción
En Motorpasión |¿Son los juegos de coches realistas?, Need For Speed

Project Gotham Racing 4, trailer desde el X06

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Muy buen trailer el que os traemos hoy. Mezclar la belleza del Ferrari 599 GTB con la estética apocalíptica de Matrix Revolution para presentar un juego no pensaba que quedaría tan bien. Este trailer de Project Gotham Racing ha sido presentado en el X06 de Barcelona.

Por cierto, me ha parecido ver a los de Car&Driver en la primera curva, pero no, ha sido un espejismo.

Vía | Vidaextra
En MotorPasion | Need For Speed: Carbon, nuevo trailer

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