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        <title>Magazine - grand-theft-auto</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 04:01:23 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Más que un videojuego de coches: el GTA Vl lleva 12 años en desarrollo y ya ha costado más que construir el Burj Khalifa de Dubái. Su segundo tráiler demuestra por qué ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 07 May 2025 09:52:40 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Lo mires por donde lo mires, el 'Grand Theft Auto' no es sólo un videojuego. Es un fenómeno global cuya última entrega lleva 12 años gestándose y cuyo impacto va mucho más allá del ocio digital. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=VQRLujxTm3c">El segundo tráiler acaba de estrenarse</a> y el <em>hype</em> ha superado todos los límites: más de 61 millones de visualizaciones en menos de un día.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y no es para menos. El nuevo vídeo de Rockstar es una declaración de intenciones: técnica, narrativa y visualmente, seas o no fan de la saga, te va a dejar loco. Desde los efectos de iluminación fotorrealistas hasta las animaciones de los personajes, GTA VI apunta a convertirse en el proyecto más ambicioso de la historia del entretenimiento.</p>
<h2>Más de 61 millones de visualizaciones en sólo 20 horas para el videojuego más caro de la historia</h2>
<p>Rockstar ha confirmado lo que muchos temían pero también intuían: <strong>el GTA VI se retrasa oficialmente hasta el 26 de mayo de 2026.</strong>La noticia ha llegado acompañada del segundo tráiler del juego, una auténtica joya audiovisual que ha hecho más llevadera la espera. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.rockstargames.com/es/newswire/article/258aa538o412ok/grand-theft-auto-vi-is-now-coming-may-26-2026">En palabras del estudio</a>: “Queremos agradeceros vuestro apoyo y vuestra paciencia mientras trabajamos para terminar el juego… necesitamos este tiempo extra para ofreceros el nivel de calidad que esperáis y merecéis”.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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     <a href="https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/vuelve-gta-mano-rockstar-trailer-grand-theft-auto-vi-hay-casi-todo-coches" class="desvio-taxonomy-anchor">En Motorpasión</a>
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    <a href="https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/vuelve-gta-mano-rockstar-trailer-grand-theft-auto-vi-hay-casi-todo-coches" class="desvio-title js-desvio-title">Vuelve GTA de la mano de Rockstar y en el tráiler de &#039;Grand Theft Auto VI&#039; hay casi de todo menos coches</a>
   </div>
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<p>El nuevo tráiler no solo ha servido para fijar por fin fecha de salida de la última entrega del GTA, sino que ha pulverizado cualquier previsión: más de <strong>61 millones de visualizaciones en sus primeras 20 horas</strong>en YouTube. Y subiendo. Esto no sólo es por la trayectoria que el Grand Theft Auto lleva a sus espaldas, que es larga, sino por la calidad del vídeo y de lo que muestra.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El tráiler ofrece una mirada más amplia a ‘Vice City’ y al dúo protagonista —Lucía Ramos y Jason Duval—, en una historia de crimen, pasión y caos marca de la casa. Pero lo que realmente ha dejado boquiabierta a la comunidad es el nivel técnico: el acabado visual parece de película, con detalles minuciosos e hiperrealistas y una iluminación de auténtico escándalo.&nbsp;</p>
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<p>Por ejemplo, en una escena clave, Jason observa una detención policial desde su coche, de noche. Los focos, las sombras, la paleta de color... todo parece sacado de una superproducción de Hollywood.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Y es que GTA VI tiene todo para ser el “canto de cisne” de esta generación de videojuegos. Al menos, de momento. En plena era de desarrollos intergeneracionales y limitaciones técnicas, <a href="https://www.xataka.com/nuevo/gta-vi-informacion">Rockstar vuelve a confiar en su motor RAGE</a>: una decisión que les permite exprimir al máximo el hardware de PS5 y Xbox Series X sin comprometer el diseño abierto ni la escala del mundo. Porque hablamos de un videojuego de nueva generación, sí, pero también de un entorno vivo, denso, detallado… casi real.</p>
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<p>La magnitud del proyecto es tal que incluso en cifras impresiona: <strong>con un presupuesto estimado de 2.000 millones de dólares</strong>, ‘Grand Theft Auto VI’ no solo supera a ‘Red Dead Redemption 2’ (540 millones) o ‘Cyberpunk 2077’ (400 millones), sino que deja en pañales a producciones cinematográficas como ‘Star Wars: El despertar de la fuerza’ (447 millones) o ‘Los Vengadores: La era de Ultrón’ (365 millones). De hecho, construir el Burj Khalifa —la torre más alta del mundo— fue más barato y más rápido que desarrollar GTA VI.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>La industria del videojuego hace tiempo que dejó atrás al cine en volumen de negocio. En 2020, el mercado del gaming movía <strong>159.000 millones de dólares</strong>, frente a los 19.000 del cine. No es casualidad. Las producciones AAA no tienen nada que envidiar a una superproducción de Hollywood: equipos de cientos de profesionales, desde animadores a músicos, guionistas, técnicos de sonido, iluminadores, diseñadores de moda virtual, actores, expertos en inteligencia artificial y más. Y GTA VI es el mayor ejemplo de ello hasta la fecha.</p>
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<p>Este gasto descomunal tiene sentido cuando se considera el potencial de retorno: con una media de 80 euros por copia, Rockstar necesitaría vender unas <strong>25 millones de unidades</strong> para empezar a rentabilizar la inversión de 2.000 millones de dólares. ¿Imposible? En absoluto. GTA V lleva ya más de <strong>190 millones de unidades vendidas</strong> y sigue siendo un fenómeno en activo más de una década después de su salida.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Más allá de los gráficos y el presupuesto, lo que emociona es la ambición narrativa y estética. Rockstar sigue siendo una de las pocas compañías capaces de aunar jugabilidad, profundidad de guion y despliegue técnico sin comprometer la experiencia. La historia de Lucía y Jason parece beber tanto de Bonnie &amp; Clyde como del mejor cine de Michael Mann, con tintes de serie criminal moderna y un ritmo que promete ser tan frenético como envolvente. Tarden lo que tarden, si lo que hemos visto en este segundo tráiler es fiel al juego final… la espera habrá merecido la pena.</p>
<p>Imágenes| Rockstar</p>
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                <title><![CDATA[Los coches autónomos están aprendiendo de Grand Theft Auto V: 'entrenarán' en las calles de Los Santos]]></title>
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                <pubDate>Tue, 18 Apr 2017 16:01:27 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Si la conducción autónoma ya despierta <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/tecnologia/los-espanoles-temen-la-falta-de-sentido-comun-de-la-tecnologia-autonoma">ciertas reticencias</a> entre el que será su futuro público objetivo, saber que además se está 'inspirando' en un videojuego que fomenta la violencia y la delicuencia, no termina de aclarar las cosas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sin embargo, tiene su razón de ser: los investigadores se están dando cuenta de que <strong>no hay suficientes horas en el día</strong> para enseñar a los coches cómo conducir por ellos mismos. De ahí que hayan elegido <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-analisis">Grand Theft Auto V</a> como plataforma virtual de entrenamiento. Así, los coches pueden ser testados en un complejo escenario infinitas veces sin tener que salir a la calle. ¿Tiene su lógica, no?</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>263 coches, peatones impredecibles...</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=900 width=1600 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f44f6a/rock-star-games/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/f44f6a/rock-star-games/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/f44f6a/rock-star-games/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/f44f6a/rock-star-games/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/f44f6a/rock-star-games/450_1000.jpg" alt="Rock Star Games">
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      </div>
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<p>Por muy improbable que parezca, los videojuegos hiper realistas son capaces de generar datos que se acercan a lo que los agentes de inteligencia artificial pueden averiguar en la carretera. El <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.technologyreview.com/s/602317/self-driving-cars-can-learn-a-lot-by-playing-grand-theft-auto/">MIT</a> ya lo dijo en septiembre de 2016: este videojuego que <strong>copia a la perfección todo tipo de coches, peatones, clima y grandes áreas urbanas es perfecto para recrear situaciones críticas de riesgo.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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</div>

<div class="article-asset-summary article-asset-normal"><div class="asset-content"><div class="sumario">Las compañías han empezado a entrenar su software de Inteligencia Artificial en videojuegos como Super Mario Bros o Angry Birds, abordando problemas en escenarios controlados y aprendiendo a través de ensayo y error.</div></div></div><p>La quinta entrega de la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/seis-videos-de-gta-v-que-no-te-quieres-perder">saga Grand Theft Auto</a> es casi tan buena como la realidad: cuenta con 262 tipos de vehículos, más de 100 impredecibles peatones y animales, 14 condiciones meteorológicas e incontables puentes, señales de tráfico, túneles e intersecciones. Esto lo hace un escenario perfecto en el que poner a prueba la tecnología autónoma.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>El fascinante entorno virtual de Los Santos</h2>

<p>El altísimo nivel de detalle con el que se ha recreado la ciudad ficticia de 'Los Santos' es perfecto para atajar las limitaciones en cuanto a tiempo y alcance que ofrecen los láseres, cámaras y sensores de los vehículos autónomos que se prueban en la vía pública. Además, el hecho de que no tengan que probar su eficiencia junto a vehículos convencionales, puede evitar accidentes (como el de Uber en Arizona) que denosten además la imagen de la conducción autónoma.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Resulta que la carrera hacia la automatización de empresas como Google (que ha recibido permiso para sacar su coche a la calle), Uber, Ford o Waymo pasa por los videojuegos. Estos tienen a sus espaldas horas y horas de foto realismo que puede aportar una manera sencilla de extraer <strong>grandes cantidades de datos y algoritmos</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Científicos de la Universidad de Tecnología de Darmstadt en Alemania e Intel Labs desarrollaron el año pasado un software que etiqueta los elementos que aparecen en la imagen y crea un algoritmo de aprendizaje de la inteligencia autónoma. </p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=1130 width=1600 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/294ac2/conduccion-autonoma/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/294ac2/conduccion-autonoma/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/294ac2/conduccion-autonoma/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/294ac2/conduccion-autonoma/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/294ac2/conduccion-autonoma/450_1000.jpg" alt="Conduccion Autonoma">
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      </div>
</div>
<p>Ya sabíamos que los simuladores de conducción contribuyen a mejorar la coordinación visomotriz y la seguridad y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/los-videojuegos-te-hacen-mejor-conductor-o-eso-afirma-un-reciente-estudio">te hacen mejor conductor</a>. Pero quién iba a decir que aquel violento videojuego lanzado en 1997 impulsaría la carrera hacia la movilidad del futuro.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.autonews.com/article/20170417/MOBILITY/170419863/driverless-cars-are-learning-from-grand-theft-auto">Automotive News</a> <br />
En Motorpasión | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/los-videojuegos-te-hacen-mejor-conductor-o-eso-afirma-un-reciente-estudio">Los videojuegos te hacen mejor conductor, o eso afirma un reciente estudio</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/tecnologia/jugar-con-videojuegos-al-volante-mejora-la-seguridad-si-hablamos-de-conduccion-automatizada">Jugar con videojuegos al volante mejora la seguridad... si hablamos de conducción automatizada</a></p>
<!-- BREAK 9 --><script>
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                <title><![CDATA[¿Cuáles son los coches reales del GTA V?]]></title>
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                <pubDate>Sat, 22 Feb 2014 13:02:01 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>El <em>Grand Theft Auto</em> ha hecho historia, por méritos propios, en el mundo de los videojuegos porque nos permite hacer lo que nos salga de los cojinetes en un mundo virtual. Uno de sus puntos fuertes es la cantidad de coches que se pueden conducir, pero son de marcas ficticias como Ubermacht o Bravado.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Eso es porque Rockstar Games no ha querido pagar los derechos correspondientes a las marcas por usar los nombres reales y el aspecto original. No es por falta de dinero, sino porque pasan. ¿Y en qué coches se han basado? Pues ahí va una <strong>extensa infografía</strong>, con las equivalencias de los modelos simulados y los que los inspiraron.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Os recordamos que está la "lista de cinco coches que nos interesa captar pronto en el GTA V":https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/cinco-coches-que-adquirir-cuando-empiezas-gta-v para divertirnos más en el juego y ser los más _badass_ del barrio. ¿Cuál es vuestro favorito? ¿Alguien ha conseguido adivinarlos todos?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<div class="nota"><strong>NOTA</strong>: Como más de uno ha observado en los comentarios, algún que otro caso corresponde a otro modelo o es discutible el parecido. La infografía está hecha por terceros y no somos responsables de su rigor.</div>
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      </div>
</div>
<p>Vía | "Carscoop":http://www.carscoops.com/2014/02/check-out-50-gta-v-cars-and-their-real.html
Fuente | "Wish.co.uk":http://wish.co.uk/blog/gta-car-counterparts/ (Creative Commons)
En Motorpasión | "Cinco coches que &quot;adquirir&quot; cuando empiezas GTA V":https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/cinco-coches-que-adquirir-cuando-empiezas-gta-v</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[Seis vídeos de GTA V que no te quieres perder]]></title>
                <link>https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/seis-videos-de-gta-v-que-no-te-quieres-perder</link>
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                <pubDate>Wed, 18 Sep 2013 11:00:30 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6bcbc0/gta_v/1024_2000.jpg" alt="Seis&#x20;v&#x00ED;deos&#x20;de&#x20;GTA&#x20;V&#x20;que&#x20;no&#x20;te&#x20;quieres&#x20;perder">
    </p>
    <p>Tras el estreno de la quinta edición de <strong>Grand Theft Auto</strong>, ha comenzado la lluvia de vídeos. Como en Vida Extra nuestro compañero R.Márquez ya ha realizado un <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-analisis">exhaustivo análisis de GTA V</a>, aquí lo único que nos resta es buscar la emoción en las escenas más espectaculares. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De hecho, son unas escenas que vienen recogidas en las <em>reviews</em>, comparativas entre consolas y grabaciones de juego que ya han realizado IGN, CVG y GameSpot Reviews, entre otros, y que ha recopilado <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.carscoops.com/2013/09/grand-theft-auto-5-reviews-are-out.html">Carscoops</a>. Con un tiempo acumulado de casi dos horas nos sirven para hacerlos una idea de las 30 horas que dura GTA V, así que silencio en la sala... <em>and play it!</em></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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</div>
<p>En Vida Extra | <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/gta-v-analisis">GTA V: análisis</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Persecución real a lo Grand Theft Auto]]></title>
                <link>https://www.motorpasion.com/videos-de-coches/persecucion-real-a-lo-grand-theft-auto</link>
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                <pubDate>Sat, 02 Jun 2007 20:30:19 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a02800/gta_real/1024_2000.jpg" alt="Persecuci&#x00F3;n&#x20;real&#x20;a&#x20;lo&#x20;Grand&#x20;Theft&#x20;Auto">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Lo que pasa en Estados Unidos muchas veces no pasa en el resto del mundo. ¿Quién no conoce la saga de videojuegos <strong>Grand Theft Auto</strong>, o GTA para los amigos? En el juego nos ponemos en la piel de un criminal de poca monta que quiere subir puestos en el mundo del hampa, pudiendo robar coches, matar, pelear, poner bombas&#8230;</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Lo más divertido del juego</strong> es acercarte al coche que te da la gana e <em>invitar al dueño</em> a darse un paseo mientras coges su vehículo. Es lo mismo que podemos ver en este vídeo, filmado en Arizona.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p>El protagonista, que va armado con una pistola y una buena dosis de <em>coca</em> encima, la lía a lo GTA <strong>a plena luz del día</strong>. El vídeo es bastante impactante, sobre todo en los momentos en los que se cruza con los policías (no pasa de una estrella de persecución). Parece que es todo la gran coña, <strong>pero son hechos reales</strong>. Cuando comienza la filmación, ya había robado la pick-up blanca y asaltado un par de casas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<div align="center"><br />
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<p><strong>Ver para creer</strong>.</p>

<p>Por cierto, se nota que en Arizona <em>no gustan</em> las pick-ups.</p>

<p>Fuente | <strong>Metacafe</strong><br />
En Motorpasión | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/2007/05/27-persecucion-real-a-lo-need-for-speed">Persecución real a lo Need For Speed</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.motorpasion.com/2007/03/03-gran-theft-auto-como-escapar-de-la-policia">Gran Theft Auto: cómo escapar de la policía</a></p>

<p> </p>
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                <title><![CDATA[Ferrari 360 pintado para promocionar el GTA IV: la cuarta entrega del Grand Theft Auto]]></title>
                <link>https://www.motorpasion.com/cine-tv-juegos/ferrari-360-pintado-para-promocionar-el-gta-iv-la-cuarta-entrega-del-grand-theft-auto</link>
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                <pubDate>Tue, 10 Apr 2007 09:57:01 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/4f1c39/ferrari_360_gta_4/1024_2000.jpg" alt="Ferrari&#x20;360&#x20;pintado&#x20;para&#x20;promocionar&#x20;el&#x20;GTA&#x20;IV&#x3A;&#x20;la&#x20;cuarta&#x20;entrega&#x20;del&#x20;Grand&#x20;Theft&#x20;Auto">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La cuarta entrega de uno de los videojuegos más exitosos, el <strong>Grand Theft Auto</strong>, llegará para PS3 y Xbox 360 este otoño.</p>

<p>Aunque no se trate propiamente de un juego de conducción, todos los coches están inspirados en coches reales, y estoy seguro que si han recreado hasta el último detalle las calles y edificiones de Nueva York los coches también estarán a la altura. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para comenzar con su promoción han plantado este <strong>Ferrari 360</strong> en el <strong>Salón de Nueva York</strong> con pegatinas del GTA. <strong>¿Significa esto que habrá algun Ferrari en la lista de coches del GTA IV?</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p>Para que vayáis haciendo boca, os dejo con el trailer del juego, en el que todavía no se ve ningún coche pero sí los escenarios:</p>

<p><div align="center"></p>
<p></div></p>

<p>Vía | <a href="https://www.vidaextra.com/2007/04/09-ferrari-gta-iv">VidaExtra</a> > <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/gaming/gtaiv/pimped-out-gtaiv-ferrari-250596.php">Kotaku</a><br />
En VidaExtra | <a href="https://www.vidaextra.com/2007/03/30-ya-esta-aqui-el-trailer-de-gta-iv-las-cosas-seran-diferentes">Ya está aquí el trailer de &#8216;GTA IV&#8217;, Las Cosas Serán Diferentes</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/2007/04/02-primeras-criticas-a-gta-iv">Primeras críticas a GTA IV</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/2007/03/30-analizando-el-trailer-de-gta-iv">Analizando el tráiler de GTA IV</a></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p> </p>
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