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Codemasters Racing no pasa por un buen momento y afronta una reducción importante de plantilla

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Codemasters Racing no pasa por un buen momento y afronta una reducción importante de plantilla

Codemasters es, sin duda, una de las compañías con más solera de todo el panorama de estudios de desarrollo actuales. Llevan existiendo desde hace la tira y por sus manos han pasado infinidad de juegos míticos de todos los géneros y colores. Ahora, por desgracia, pueden estar enfrentándose a uno de sus peores momentos.

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Codemasters nos muestras las novedades de F1 2012 en vídeo

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Codemasters nos muestras las novedades de F1 2012 en vídeo

Codemasters tiene que convencernos. Tiene que demostrarnos que las novedades que incorpora la nueva versión de su franquicia anual de Fórmula 1 merecen la pena y que no se trata tan sólo de una actualización menor con los reglajes, los diseños y las plantillas ajustadas. Pero claro, sospechar está a la orden del día cuando nos enfrentamos a un título que llega anualmente y del que nos prometen el oro y el moro cada año.

¿Da tiempo a mejorar la experiencia radicalmente y a meterle mano a los puntos más flojos del videojuego en tan sólo un año? Está claro que en un año no da tiempo a muchas maravillas y aunque tuviesen un método de trabajo similar al de ‘FIFA’ (dos equipos de desarrollo en paralelo que se encargan de una versión al año cada uno) los cambios van llegando pero de manera progresiva. Quizá por eso muchos optan por comprarse un juego de estas características cada dos años, para ver un cambio sustancial.

El caso es que como os decía al principio novedades sí que va a haber. Desde mejoras en el simulador de físicas, hasta en los escenarios, pasando por los menús y los nuevos modos de juego, nuevos circuitos y sin olvidar la gran novedad de la temporada, el simulador de cambios de tiempo. Ahora lloverá, hará sol, se nublará… todo según Codemasters de un modo muy realista y afectando a la conducción de una manera similar a la que lo haría en el Gran Circo real. El siguiente vídeo os dejará más o menos claros los puntos fuertes de este F1 2012 que llegará dentro de un par de semanas.

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Codemasters sorprende en F1 2012 incluyendo a los seis campeones en un nuevo modo llamado Champions

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Codemasters sorprende en F1 2012 incluyendo a los seis campeones en un nuevo modo llamado Champions

Codemasters sigue en su empeño de darnos pequeñas alegrías a los aficionados a los videojuegos de conducción. Desde que abandonaron al resto de géneros para centrarse de manera oficial en el desarrollo de juegos de coches cada poco tiempo nos levantamos con una noticia sobre alguna de sus propiedades intelectuales. Hoy toca hablar de la más fuerte que tienen en cartera, el juego oficial de la Fórmula 1 que este año se llamará ‘F1 2012’.

Además del cambio de reglajes para adaptar los monoplazas a la normativa de este año, de aquel Circuito de las Américas que se incorpora por primera vez y de las correspondientes mejoras gráficas, estrenaremos también un nuevo modo de juego al que han bautizado como “Champions”.

Un modo de juego que nos permitirá competir contra los últimos seis campeones del mundo actuales de la F1. Estarán presentes Räikkönen, Hamilton, Button, Vettel, Schumacher y lógicamente Fernando Alonso. Por lo que sabemos cada uno de ellos contará con un circuito propio y nuestra tarea consistirá en ir venciéndolos en competición uno a uno. Vamos, deberemos ganar para conseguir acceder al siguiente circuito en el que nos espera otro campeón del mundo.

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Codemasters se centrará sólo en juegos de coches gracias a Codemasters Racing

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Codemasters se centrará sólo en juegos de coches gracias a Codemasters Racing

De entre los estudios de desarrollo de videojuegos clásicos hay uno que sobresale. Codemasters lleva haciendo ruido desde el año 1985, son perros viejos y han tocado todo tipo de géneros. Juegos de acción, de plataformas, de terror, de fútbol y por supuesto de conducción.

De hecho por lo que más se conoce a Codemasters es por sus estupendas franquicias de juegos de coches. Desde los ‘Fórmula 1’ actuales hasta los ‘Collin McRae’ o el mítico ‘Micro Machines’ de la época de los 16 bits. Y es que el estudio ha ido creciendo mientras desarrollaba una tecnología propia especialmente enfocada a los juegos de carreras.

Por eso la decisión ran radical que han tomado no sorprende a nadie pero sí alegra a los jugones aficionados a los juegos de coches. Codemasters abandona completamente cualquier otro tipo de género que no sea el de la conducción, crea un nuevo sello específico llamado Codemasters Racing y empezará la nueva aventura empresarial el próximo 25 de mayo, día de lanzamiento de ‘DiRT: Showdown’ para PC, PS3 y Xbox 360.

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