
Los expertos jugones dividen los videojuegos de coches en dos categorías: los arcade y los de simulación. Los primeros tienen como único objetivo entretenernos, mientras que los segundos buscan además mantener en mayor o menor medida un cierto parecido con la realidad.
El simulador más conocido es el Gran Turismo, título exclusivo de PlayStation, que calca las características de los coches, su comportamiento, su estética, etc. También cobran importancia juegos online menos conocidos pero con grandes comunidades detrás, como Live For Speed.
En el apartado de arcade situaríamos todos los demás, desde el Need for Speed hasta el Gran Theft Auto. Éstos buscan hacernos pasar un buen rato sin necesidad de guardar parecido con la realidad. ¿Pero realmente los simuladores son reales?
El coche puede ser real, el conductor no
Por muy exacta que sea la reproducción del circuito, del sonido, de la curva de par motor o del agarre de los neumáticos, un simulador de carreras siempre conservará una diferencia fundamental, al menos para la gran mayoría de los jugadores: la percepción de riesgo no es la misma.
Esto mismo lo comentábamos en Motorpasión hace ya más de tres años, cuando Jeremy Clarkson se preguntaba cómo de realista puede llegar a ser un videojuego.
La consecuencia es clara: en un videojuego no nos importa ver hasta donde podemos apurar el coche. No tenemos nada que perder, ni daños físicos, ni daños para el coche ni siquiera la carrera, que podemos reiniciar al momento.
En el caso de los arcade, los creadores de los videojuegos buscan añadir una dificultad artificial para compensar esto.
En la mayoría de los casos un videojuego resulta mucho más difícil de controlar que un coche real, e incluso en los simuladores hay otro factor determinante: la sencillez de los mandos respecto a la complejidad de los de un coche (un pequeño mando frente a volante, pedales y palanca de cambio en su caso).

¿Con un coche real nos saldríamos de pista en cada curva?
Un ejemplo claro se puede comprobar cuando jugamos a un videojuego utilizando un coche que hemos conducido en la realidad. Sabemos que con el real no nos hemos salido de la carretera, sin embargo en el juego nos ocurre constantemente.
De ahí las dos fotografías ilustrativas, el simulador del BMW M3 (juego promocional oficial de BMW) y el Fiat Grande Punto en el Need for Speed, dos ejemplos de coches razonablemente controlables en la realidad y rebeldes en el mundo de los videojuegos.
De todo esto saco dos conclusiones, con las que quizás no todo el mundo esté de acuerdo. La primera es que algunos arcade acaban siendo más reales que los simuladores, especialmente cuando no eres un as del mando. Y la segunda es que los buenos juegos de coches no son los que consiguen imitar su comportamiento: aunque esto ayuda, lo interesante es que consigan transmitirnos las mismas sensaciones que tenemos cuando nos ponemos al volante de un coche de verdad.
En Motorpasión | ¿Son los juegos de coches realistas?, Derrapajes seguros y más económicos: radiocontrol y BMW M3 Challenge



Comentarios
No creo que un coche sea más controlable en la vida real que en un videojuego. Es simplemente que conduciendolo de verdad jamás se te ocurriría coger una curva a 200 km/h.
Si se habla de simuladores hay que incluir el Live for speed y el Rfactor.
si ellos la simulacion no cuenta. Jugad al LFS y luego al Gran turismo y vereis a cuanto esta la saga de play station de lejos de la simulacion.
Y soy un gran fan de Gran turismo pero aun les queda mucho para una fisica real.
daniel creo que la foto del fiat grande punto en el need no esta!!! XD, a mi gusto... en cada momento te apetece un gran turismo y otros dias un need, va con el dia y cada uno tiene sus diferencias bien marcadas
estoy de acuerdo con #zurita que en los juegos no cojemos las curvas a la misma velocidad que en la realidad y es algo a tener muy encuenta. Y creo que tambien olvidamos juegos como el "Project Gothan Racing 4" que aunque no es simulador es de los juegos que mas me gustan y tienen una conduccion muy divertida y ademas el menos conocido ya que es mas nuevo "Race Pro" este si que es simulador y es de los mejores que e visto. (no solo existe la PS3)
Para mí el tema son los mandos ¿Podríamos llevar un utilitario a 110km/h por una autopista de 3 carriles en la vida real conduciéndolo con el SixAxis de la PS3? Me creo más el Chequered Flags o el Pole Position con volante y pedales que lo último de lo último con el mismo mando que disparas a la gente en el Darkness.
La vida real es aburrida y jugamos para divertirnos. Con esto quiero decir que por mucho simulador que sea, siempre habrá elementos irreales que le pondrán emoción al juego. Sino sería un tostón y no nos gastaríamos la pasta en un juego.
“Mobil 1 British Rally Championship” o “Rally Championship” a secas, el mejor juego (simulador) de rallyes del mundo mundial. Ni McRae ni ostias. Muy realista.
“Microprose Formula 1 Grand Prix “en su día fue muy bueno, muy adictivo.
“Lamborghini American Challenge” otro juego adictivo hoy por hoy desfasadisimo.Esta fue una arcade.
#7: Hace años que dejó de serlo. Prueba richard burns rally, fliparás :-D
Coincido con que gran turismo, aun siendo mas realista que la mayoria de juegos, y aun gustándome mucho, tiene de simulación no mucho más que el nombre.
Por lo menos comparándolo con simuladores de verdad, donde el objetivo primordial no es tanto la "diversion" de las masas, sino el realismo para quienes lo buscan.
NetKar Pro, Live For Speed, GTR y derivados, rFactor, Richard Burns Rally, Grand Prix Legends, VDrift... eso son simuladores de verdad! De los que hace falta tener volante para poder jugar decentemente :-)
la grande del gran turismo,no es la simulacion en si. sino ke es la unica forma de tener en tu ¨garage¨los mejores coches del presente y pasado. hasta ahora ningún juego trae tantos (y tan parecidos)coches.yo me pasaba horas para tenerlos todos.
y el forza motorsport que?
Ahi estas... en consolas, Forza Motorsport es lo mejor que hay si se busca realismo... lo es... a nivel de conducción es lo más realista que se puede ver en consolas, con permiso del reciente Race PRO
El GT es un título visualmente realista, pero luego... es bastante extraño ver tanto realismo y que siempre haya sido considerado como simulador cuando es un arcade con todas las letras.
En consola el Forza, en PC hay más opciones... segun lo que busques, encuentras.
En un videojuego no tienes miedo, no sientes las fuerzas G aplastando todo tu cuerpo, y tu coche no se vuelca cuando te sales hacia el pasto a altisima velocidad. Y solo hasta que te compras un muy buen timon puedes tener una sencacion de un manejo ideal, por ejemplo, manejar NFS con teclado es sencillisimo, en cambio, manejar LFS con teclado te garantiza todo un desafio asi estes usando el coche mas basico. Lo que si es cierto, es que a veces es mas divertido jugar un arcade que un simulador, hace falta esa sensacion de libertad (libre hasta de la fisica...).
No son los simuladores perfectos, pero si son los que la mayoria tenemos a nuestro alcanze ;)
Saludos.
LO MEJOR: SIMULACION: RFACTOR (COMUNIDAD DE JUEGO,SIEMPRE ES MEJOR CON BUENOS COMPAÑEROS: RFACTORNEW) Y TAMBIEN EL LIVE FOR SPEED: WWW.LFS.CASCAMP.COM.
Alguien nombro el Rally Championship, alguien conoce el Richard Burns Rallye? Que lo descargue... va a flipar.
¿Alguien conoce SpanishServe? WWW.LFS.CASCAMP.COM.
Me gusta que cada tanto haya gente que piense en esto y lo comparta con el mundo, comparar el manejo en videojuegos y la realidad. En verdad, a mi forma de ver las cosas es mas dificil manejar un vehiculo en la realidad que en un videojuego, tal vez porque maneje antes en la compu o play que en la realidad, pero siento que hasta el mejor simulador (he probado live for speed, gran turismo 4 y WRC 5) no puede imitar las condiciones que se dan en un camino de tierra o barro, o en un asfalto mojado. Mas de una vez manejando en barro me he quedado encajado o atascado y se me ha complicado mucho doblar y pasar por donde habia mucha agua, pero en cambio en el WRC: Rally Evolved, no me ha costado tanto llevar un auto en el barro. Tal vez soy el unico caso y todos manejan mejor en la realidad que en un juego, pero yo no me imagino llevando un Bugatti Veyron a 406 km/H en un circuito, pero si manejandolo con un joystick en la play...
Lo primero, si se quiere comparar juego con realidad hay que hacerlo como minimo jugando con un volante en condiciones.
Segundo, eso de que es mas dificil controlar el coche en el videojuego que en la realidad, pues disrepo totalmente. La diferencia esta en que en el juego aprietas el pedal de gas a fondo, y en la curva puede que "te olvides" de frenar. Pueba a hacer lo mismo en tu coche, a ver que pasa..
Para mi hay dos tipos de juegos buenos de coches. Los buenos arcade, donde de lo que se trata es de pasarlo en grande sin preocuparte de nada, y los buenos simuladores, donde disfrutas peleandote con el coche en cada curva y ajustando los settings para mejorarlo.
El Gran Turismo sera muy buen juego, pero esta lejos de ser un buen simulador.. para eso esta el Live for Speed.
#15, así es, el LFS con un G25 va bien no? XD www.lfs.cascamp.com. ni os imaginais lo que tenemos en España con el LFS, increíble, que suerte. Saludos
Estoy totalmente de acuerdo contigo #12 El Colombiano.
Por mas realista que sea un juego, no logra simular todos los aspectos de una conducción real.
Recuerdo, cuando jugaba al NFSMW, daba tremendas curvas con el Lambo Murciélago, me salia de la carretera, como dice Daniel, y si iba a 65 Km/h, iba tan lento que aburria, casi frenado.
Pero cuando conduzco en la vida real, 65 no me parece lento(mientras no este en una autovia, claro), y si giro el volante a 110, la fuerza me llena de adrenalinaaaa.
Saludos, Vencejo
el mejor juego de la historia....
GRAN TURISMO!!!
por muy buen simulador que sea un juego mientras juegues con un mando o el teclado habras jodido toda la simulacion,un juego que tiene fisicas reales pero luego vas a 300 por hora y te parece que son 100 les falta,ademas tienen que tener vista interior porque uno cuando conduce no va conduciendo viendo el culo del coche o desde una camara en el parachoques,como en el gran turismo,pero que tampoco se mueva la camara al tomar las curvas como en el testdrive que es algo que me cabrea mucho aunque este no es un simulador.Buenos simuladores son toca race driver 2 y 3 ,rfactor y world rally championship 4 son los que mas te da sensacion de ser de verdad.
Coincido con #18 y es que el mejor "videojuego para consola" de simulación actual tanto en conducción como en gráficos es el GT5 aunque le falta un sistema de daños, y en 2o lugar y por otra parte el mejor videojuego de todos es conducir en LA PRÓPIA VIDA REAL.
Yo prefiero los juegos Arcade por la simple y sencilla razon de q cuando llego a casa lo menos q quiero despues de lidiar con el trafico, el calor y la contaminacion es sentarme a conducir otro coche pero frente a la pantalla del televisor. Los Arcade me dan la dosis perfecta para divertirme sin tomar en cuenta muchos aspectos como los q se toman los juegos de simulacion tales como suspension, peso, amortiguadores, aditamentos aerodinamicos, gasolina, daños, etc etc etc etc etc
Poca idea se tiene sobre videojuegos de coches para hablar únicamente del Gran Turismo como juego de simulación. Creo que en cuanto a conducción (olvidándonos de la cantidad de coches) el más realista de todos es el Forza Motorsport. En el tema de los choques ya es algo en que GT no tiene NADA que hacer. Más que nada porque tanto coches como vallas es como si estuvieran acolchados. Otra cosa de GT que me parece demasiado cutre es la arrancada de los coches. En el Prologue algo han mejorado, pero en el GT4 era un insulto ver como un mercedes CL 600 a penas quemaba rueda al salir desde parado cuando hasta con el Cinquecento de mi abuela puedes conseguir que patinen algo las ruedas. La sensación de velocidad y mil cosas más como ver todos los parámetros es algo que GT es inferior. ¿Qué es lo que pasa? Que pleisteishion es por tristeza lo único que se lleva en España y no hay vida más allá.
Ojo, lo dice alguien que ha jugado MUCHAS horas a ambas sagas. El Prologue sólo lo pude probar un poquitín porque no tengo PS3, pero me esperaba MUCHO más de lo que vi. Nada tiene que ver con las impresiones que me llevé de los vídeos de internet.
A decir verdad, para mi el juego mas realista es test drive unlimited
se puede jugar al LFS en internet sin descargarlo???o sino...donde lo podria descargar???es gratuito??? estoy interesado en el juego y estuve mirando y no lo doi bajado.... una ayudita por favor¡¡jejej...
Por puntos:
- El GT no es un simulador. A mi me parece de las mejores sagas que hay de videojuegos de conducción pero no es un simulador. Esto no es ni bueno ni malo, puede gustar o no. A mi, su estilo de conducción entre lo arcade y la simulación me encanta, creo que es el punto justo, pero hay que advertir que siendo un muy buen juego no es un simulador.
- Los simuladores de verdad son el citado LfS, el RFactor, los Race y los GTR.
- Si se juega un simulador de los buenos, con un buen volante, pedales, cambio, una pantalla grande y, en resumen, una buen equipo, la experiencia es mucho mas parecida a la simulación de lo que se pueda creer. No te juegas ni el cuerpo ni el coche, pero sigues dándolo todo para poder rodar mas rápido que los demás.
- (para mi) Los NFS eran dios hasta que empezaron con los de tuning, luego pasaron a ser basura comercial que dejó la calidad a un lado (repito, para mi ;) ).
O sea que el Gran Turismo 5 es menos realista que el Need for Speed?? pues en mi opinión no
Me encantan los juegos de coches! F1 06, TOCA racing3, GT4, y eso si, siempre quitando el "control de tracción", el "abs" y cualquier otra ayuda!! Algo que creo casi indispensable son los desperfectos del vehiculo, el mejor el TOCA(PS2), y la configuración de los diferentes parametros para ir mejorando los tiempos. Yo voto como mejor simulador al TOCA racing 3, pues tiene algo asi como 50 disciplinas, desde karts a camiones, pasando por F1, buggyes... pero lo mejor, el DTM!! Yo lo compre de segunda mano por cuatro chavos, os animo a que lo busqueis!
el gran turismo es el mejor juego de la historia del ser humano
13# Si tanto os gusta el juego y tan buenas partidas se supone que os montais, por que no lo haceis bien y pagais las 24 miseras libras que vale la licencia. Soy un gran seguidor del Live for speed, si quereis uniros a una comunidad de de este juego, os aconsejo www.ligainternacional.org, o esta otra www.liveforspeed.com.
EL coche del NFS no es un Grande Punto, sino un Lotus Esprit Turbo de la segunda serie.
Y por que os olvidáis de ese gran juego que es TEST DRIVE UNLIMITED (para mi el mejor juego de coches para aficionados a los vehículos de todo tipo). Este debia ser una referencia obligada.
Para mí, el mejor o al menos el que más me ha enganchado, Gran Turismo. Y yo sí coincido con #7 patxilander en lo de Rally Championship, ese juego era una auténtica pasada.
Para mí, el mejor o al menos el que más me ha enganchado, Gran Turismo. Y yo sí coincido con #7 patxilander en lo de Rally Championship, ese juego era una auténtica pasada.
Perdón por el doble. Un saludo
Yo no considero el GT un simulador en absoluto. Lo único que simula de manera realista es la parte gráfica.
Si bien tengo gran consideración por la saga Gran Turismo, la experiencia que se consigue con una carrera en el Live For Speed no es ni de lejos comparable. Por eso no estoy de acuerdo con el redactor en este caso.
Con el LFS y un buen equipo de volante y pedales, creo que la experiencia es infinitamente más cercana a la realidad de lo que pueda conseguir cualquier arcade. Los simuladores te ofrecen conseguir entender el coche y poder buscarle los límites como un piloto lo haría en la realidad. Yo sí que creo que los simuladores de hoy en día te transmiten gran parte de las sensaciones que se tendrían en un coche real.
Claro que un coche real no nos saldríamos en cada curva, pero no porque el simulador no sea real, sino porque en la realidad no vamos a buscar el límite para ganar una carrera o ganar una décima en una frenada o una curva. A no ser que seas corredor profesional. Y aún así en ese caso sí que hay algunos que se salen en cada curva xD.
Que te guste más uno u otro depende de lo que busques. Pero que la experiencia en un arcade acabe siendo tan real como un simulador, eso ya no me parece tan acertado.
yo solo se q en el gran turismo soy malísima, y en todos los juegos de conducción en general.. nada mas arrancar el coche! xD creo q realmente sí es más controlable un coche de verdad pero la razón es bien sencilla y es lo q decís: en un vehículo "de carne y hueso" se perciben los riesgos y las sensaciones que en un simulador no pueden reproducirse.. para todo lo demás, mastercard.
#37 Haya q veamos conducir una mujer en un juego, cuidado todos jajajjaja. Por cierto hubieran de sacar un juego para q estacionen correctamente sus coches en poco tiempo kakajjaja. Eso si tendria su grado de dificultad pa las feminas. Broma jajaj.
Para lo demas la cartera del novio jajajajja. Salud.
#25, se puede jugar sin instalarlo, ya que el juego se carga desde la carpeta, pero necesitas un keygen que te “crackea” y te deja escoger todos los coches. Pasate por www.lfs.cascamp.com. Hay tienes mucha información.
#30, vamos a ver, para que te enteres, casi todos tenemos la S2, la liga internacional la conozco perfectamente, conozco a los pilotos Keke, Sugi, Edwards…etc. Lo que hay en www.lfs.cascamp.com es un server disponible 24 h, un Team Speack y muchas competiciones, me atrevería a decir que más que algunas ligas de la S2, pero lo mejor es el ambiente, por eso se paga una pequeña cuota cuando ya llevas un tiempo, es una gran familia, es un club. ¿Ahora entiendes? Creo que el LFS se merece un post, es lo mejor para ordenador, ni GTR2, ni rFactor ni na…, por lo menos si hablamos de “simulación”. Y falta la S3… www.lfs.cascamp.com. Mejor comunidad española del LFS te lo aseguro.
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