Utiliza tu dispositivo iOS como mando en tus juegos de coches

8 comentarios

Flypad tv

Creo que todos estaremos más o menos de acuerdo en que la mejor manera de disfrutar de un simulador de conducción es con un volante. Una tele grande, una resolución decente, un sistema de sonido y a ser posible y para redondear la jugada una playseat cómoda con un volante de última generación. Sí, el sueño húmedo de todo amante de los jugos de coches que se precie.

Pero hay un problema, el coste de tener montada una zona de recreo así es brutal y la situación económica actual no está para muchas alegrías. Bueno, al menos la mía que ya se que el lector medio habitual de Motorpasion se compra un Ferrari y se lo deja unas semanas a Leepu (el asesino de carrocerías de Chop Shop) para que lo tunee a ver qué sale.

A lo que iba, me enteré de Flypad por casualidad y me pareció una buena manera de “simular” un volante para todos aquellos que no se lo pueden permitir. Se trata de una sencilla aplicación de iOS que le permite a nuestro iPhone conectarse al ordenador y funcionar como si un volante se tratase gracias a sus giroscopios. Pero la gracia no acaba ahí ya que la pantalla mostrará una serie de controles adaptados al videojuego como el cambio de marchas, la activación del ácido nitroso, cambio de cámaras, freno de mano…

flypad

Sí, está claro que no sustituye ni mucho menos a un buen volante y que los que hayáis probado un g27 o un g25 no los vais a cambiar por nada y bien que hacéis. Pero sí que es una opción interesante para aquellos que no se acaban de decidir y tienen un teléfono de Apple. De momento ya es compatible con ‘Need for Speed: The Run’ y ‘DiRT 3’ aunque se espera que en breve crezca la lista de títulos compatibles.

Vídeo | Vimeo
Vía | VidaExtra
Más en VidaExtra | ‘Need for Speed: The Run’, el tráiler de lanzamiento de Michael Bay, ‘DiRT 3’ nuevos vídeos con gameplay

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Comentarios

  • 1

    Avatar de arnau90 !

    ¿Ácido nitroso? Querrás decir óxido, ¿no?

  • 2

    Avatar de j053 !
    j053 | 2 estrellas

    Antes que asi juego con el teclado... o un volante o un mando con joystick que jugar con un giroscopio es una pesadilla... si almenos estubiera sujetado a un eje ya seria otra cosa.

    Un saludo ;)

  • Respondiendo a #2:
  • 4

    Avatar de depaso71 !

    Pues yo antes que así no juego...Si algo odio del iphone es jugar tapando la pantalla y tener que inclinarla mientras la miro...es desquiciante!

    Además, dónde queda la ergonomía? Los pads de consolas se adaptan a tu mano..un Iphone...no! Dudo que nadie aguante 1 hora jugando así.

    Donde esté una buena cruceta o mini joystick no hace falta una pantalla tácil, por buena que sea..

    Saludos,

    -- editado por última vez a las 19:32

  • 3

    Avatar de blurayer !

    Yo me parto con Leepu y su corta y pega de carrocerías como si sería Windows. No se como se lo montan para pasar la "ITV" londinense.

    Imprescindible el episodio del coche bacon.

  • 5

    !
    | 3 estrellas

    no me gusta

  • 6

    Avatar de Jan Alcón !

    Cumplo el primera párrafo excepto el equipo de sonido, me siento jodidamente afortunado

  • 7

    Avatar de mnemonic !

    A mi personalmente cuando me pongo a jugar con un mando de consola a un juego de estos, el mando puede acabar fácilmente por el suelo. Te tensas, estás concentrado en la pantalla,etc. Cuando se te cae el mando de la consola, no pasa nada, son bastante resistentes, pero si se te cae un iphone al suelo lo más posible es que no sobreviva. Además de lo que comentan por arriba, la experiencia tampoco es muy buena sobre un móvil.

  • 8

    Avatar de gorullull !

    Estoy de acuerdo con la mayoría. Cualquier Joystic o mando analógico es mas eficaz y cómodo que un móvil (y mas barato). Por cierto lo de Jugar en una TV no me convence nada. Tengo una de 40" y prefiero mil veces el monitor (en juegos 3D).

    Cuando juegas en el monitor te sitúas dentro del juego, en la Tv no. Por ejemplo este juego "The Run" suelo usar la cámara en la que solo se ve el morro del coche... Como en el monitor está a 50cm aprox, te sitúas dentro coche, ves el morro justo delante de tí, como en la realidad. En la Tv el morro del coche está a 2.5m de tí y la sensación de estar dentro del coche se pierde. Lo mismo con los shooters, si ves la pistola a 50cm da la sensación de es tu mano y de estar dentro del juego, pero si la pistola la ves a 2.5m o mas te descuadra el 3D. Por eso para jugar en la TV se suele poner las vista en 3ª persona, como en la foto, que se ve el coche desde atrás.

    Esto da la impresión de conducir un coche de juguete a control remoto, no parece que estés dentro de él. Los shooters igual, es como controlar un muñeco, no da sensación de estar dentro del mundo virtual del juego. Si usas la vista en 1ª persona, sabes que detrás a un par de metros, (fisicamente detrás de tí) hay enemigos o coches que te quieren adelantar, en 3ª persona están detrás del muñeco o del coche de radiocontrol...

    Es mas, en una carrera en 1ª persona sientes que si dieras un codazo a la izquierda, golpearías al coche que te está delantando, es otro mundo...

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