
Si hablo de Burnout estoy convencido de que todos llegáis al mismo pensamiento. Juegos frenéticos, con un acabado visual bestial, en los que priman la acción, la velocidad vertiginosa y sobre todo los choques más descabellados.
Persecuciones a toda pastilla por una ciudad, Paradise city en el caso de Burnout Paradise, o diversos escenarios en los anteriores títulos de la franquicia. A cada cual más salvaje y con mejores takedowns en los que deportivos de alta alcurnia se veían reducidos a pedazos, tuercas y jirones de metal fundido.
Ahora se filtra el nombre y la descripción oficial del nuevo título de la franquicia. Se llamará Burnout Crash y cuidado, parece que la saga dará un giro espectacular que no dejará indiferente a nadie. Esta es la descripción que se puede encontrar en la Entertainment Software Rating Board. Raro, raro, raro. Sólo os diré que salen monstruos langosta.
“Este es un juego de acción en el que los jugadores ganan puntos por crear accidentes en cadena. Desde una perspectiva superior el jugador inicia choques mientras conduce vehículos “cartoon” (por ejemplo coches, camiones, vans, autobuses…) hasta intersecciones repletas de tráfico.”
“Cada nivel se acompaña de sonidos de explosión, de accidentes, y frases que sirven para motivar al jugador (por ejemplo, “Bien hecho” o “Carnicería Máxima”). En algunos niveles los jugadores reciben instrucciones para chocarse contra coches de policía, en otras secuencias aviones extra grandes, tornados, monstruos langosta y ovnis cruzarán por la pantalla destruyendo todos los vehículos a su paso.”
Entiendo que después del genial Burnout Paradise cualquier cosa podía ser tomada a mal por los fans. Si superar al anterior título era imposible quizá lo mejor es darle un nuevo aire y explorar caminos hasta ahora desconocidos. Vale, hasta ahí queda claro pero, ¿ovnis y monstruos langosta? Esperemos que no se les vaya la mano y nos devuelvan un juego de coches potente, violento y tremendamente adictivo como siempre.
Vía | ESRB
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Comentarios
interesante
A lo mejor, luego pruebo el juego y me vicio a él, pero por la descripción, vaticino una gran cagada.
interesante
monstruos langosta? ovnis? jo, pues yo prefiero un bob esponja mutante pisoteando coches... ya puestos a meter paridas en el juego....
"monstruos langosta y ovnis cruzarán por la pantalla destruyendo todos los vehículos a su paso" Esto es lo que no gusta. Espero que exista el modo "CAGADAS OFF"
Sinceramente, los juegos de coches han mejorado mucho graficamente, pero los juegos actuales de coches no despiertan lo que te despertaban antiguamente el gran turismo 1 o el 2 o el tan reconocido nfs underground 2.. Han ganado en graficos y realismo hi han perdido en sensaciones y diversion...
Y para acabar, los burnout, siempre te han dado la diversion de destrozar coches, pero siempre me decepcionan en lo de siempre, no hay coches reales, y para mi sinceramente, quien tiene ganas de destrozar un mononty cyaru(inventado), pudiendo destrozar un chevrolet camaro en el need for speed hot pursuit...
Y creo que nunca lo veremos. En el Burnout puedes dejar un coche con forma de cubo y eso no gusta nada a las marcas. Según ellos hacen ver sus coches como inseguros. Aunque lo raro sería que no quedara de esa forma tras un accidente "gordo".
Burnout no usa coches de marca...
Troll
Cierto lo de las marcas para algunas personas, pero los hay la diversión de destrozar un coche la ven en el hecho de "destrozar el coche",para marcas siempre queda la opción de comprarte un Mini con iPod y demás chorradas con precios superinflados y productos medios.
??
Cuando salio el Paradise me descargue la demo de la PS3. Solo digo que dure 30 minutos y lo borre. Se que para gustos los colores, pero un juego que solo es de chocarse y chocarse y algo de policia aburre hasta el mas adicto a los juegos de coche. Antes de gastaros 60 euros en un juego asi, recomiendo comprarse por 40 euros mas un volante para la ps3 y si teneis en GT5 disfrutad de lo que es una carrera de verdad.
Son generos totalmente opuestos... Uno es simulación con nula sensacion de velocidad (a 300 en ese juego me da la sensación de ir a 30 con mi vehiculo real) y el otro es diversión y espectaculo puro y duro, quizá más indicado para partidas cortas.
Yo soy fan de ambas sagas y solo son comparables porque ambos son de conducción, lo demás no tienen nada que ver
estoy completamente de acuerdo ocntigo. GT5 powa
qu eno hay sensacion de velocidaD??? con una paltalla superior a 30pulgadas, y un buen volante, cambiarias tu opinion
Estoy con gearbox, los Gran Turismo nunca han dado sensación de velocidad, los vehiculos parecen pesados, rebotan como coches de feria y me aburren infinitamente, prefiero mil veces el GRID para correr y el burnout paradise para divertirme haciendo burradas, por cierto, en ambos cuando vas a toda leche da la sensación de ir a toda leche.
No se que narices hacen los de Polyphony para gastarse tantisimos millones en modelar vechiculor, escenarios y licencias y que luego cojas un Ferrari y puedas compararlo con un carrito de los helados, algo están haciendo mal.
Si te basas en el tamaño de tu pantalla y tu volante con Force Feedback te diría que así se disfruta de casi cualquier juego...pero no hace que el GT5 tenga sensación de velocidad, sino que te integres mas en el juego.
-- editado por última vez a las 06:03
Estoy con 47" full hd, y precisamente despues de compararlo con paradise...
Hay que saber diferenciar entre un arcade de coches (como este) y un juego de simulación de conducción. Habrá a quien le guste, habrá a quien no. Super simple. Un saludo !!
ya no saben que inventarse....jjaja
brillante
Quien es el director del guión? Homer Simpson?
Ni langostas ni mortadelas gigantes, estaría bien un reportaje sobre simuladores de verdad tipo Rfactor.
:)
Recuerdo que en la saga Burnout 2 de ps2, existia un Modo arcade similar al de la descripcion del Post, aunque de esto aproximadamente hara....unos 7 u 8 años si no recuerdo mal. Ademas de sus expectaculares carreras que no dejaba indiferente a nadie :-D.
A mi Paradise City me parecio un peñazo. Burnout Takedown es 25 veces más divertido, que es lo que deberian intentar estos juegos.
Tengo que darte la razon.
Cuando probe el takedown en la ps2, era tremendamente viciante. Sin embargo, el paradise, con la puñeta del sandbox, me parecio aburrido, "vacio" y muy soso.
Saludos.
Esto huele esperpento que tira para atrás.
Que vuelvan los Takedowns!
Como bien dice pilot911, las primeras versiones de BurnOut SIEMPRE tenían de un modo de juego igual al arriba descrito: causar accidentes múltiples, recoger multiplicadores, etc. Súper divertido y diferente.
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