
De un tiempo a esta parte he podido observar una tendencia en el desarrollo de videojuegos que no acaba de contentar a los fans. El modo campaña, la aventura principal que para ser jugada no necesita de conexión a internet (vamos a definirlo así), cada vez es más corto a cambio de ser más espectacular.
De algún modo nos someten a una montaña rusa de adrenalina en la que puede pasar de todo, por espectacular que sea, pero de una duración que hace un par de años no hubiese sido permitida. Así hemos llegado a juegos que se pueden pasar en cinco horas y sobre los que el desarrollador argumenta que si quieres seguir jugando lo hagas en el multijugador que es infinito.
A muchos no les parece bien esta actitud y ejemplos como el del último Call of Duty: Modern Warfare 3 en el que su modo campaña se puede pasar en menos de 5 horas no ayudan a mejorar el asunto. Hoy vamos a hablar de un nuevo récord que puede haber marcado Electronic Arts con Need for Speed: The Run. El juego dura, según los que ya se lo han pasado, atención, dos horitas.
Lleva un par de días en la calle, ya podéis comprarlo para echarle un ojo, y lo cierto es que viene acompañado por la polémica. Nadie podrá decir que el juego es muy malo o que no es espectacular, pero si lo podrán acusar de ser excesivamente corto. Vamos, es que un juego con dos horas de historia principal más multiplayer por 62 euros es algo nuevo. Aunque luego tenga multiplayer claro.
Y es que este Need for Speed: The Run se planteó desde el principio como una película. Mucha importancia narrativa, actores famosos en los roles principales, trailers dirigidos por Michael Bay y mucha explosión y tiros. Muy bonito esto de que se parezca a una superproducción hollywoodiense, aunque nadie nos dijo que duraba lo mismo que una de ellas.
De todos también os digo que habrá que darle una oportunidad y quizá el modo multijugador del título sea lo suficientemente bueno como para que la historia principal sea tan corta o que su modo campaña nos haga pasar dos horas tan espatarrantes que nos de igual. Dicho de otro, puede que el valor rejugable del título (cosa que al final es la que nos engancha a los jugones de este tipo de juegos) sea muy alto echando mano de pruebas, récords, competiciones online y diversas estrategias.
Pero claro, no puedes evitar pensar que dos horas por muy espectaculares que sean, son sólo dos horas. ¿Creéis que el futuro de los juegos de conducción arcade pasa por un formato semejante? Y otra peor, ¿sospecháis que ya tienen preparado un buen carro de contenido adicional descargable a precios de oro para acabar de completar el juego?
Vía | VidaExtra
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Comentarios
brillante
2 horas por 62 Euros. Llevo casi un año con el GT5 y parece que no acaba nunca.
brillante
no se si habrás jugado al 4, porque este si que dura una eternidad!
ya te digo yo lo deje de desesperacion con el 98% dichosas misiones de conduccion eran imposibles.
UN año con GT5? te referiras al online porque precisamente una de las criticas que tiene este juego es el mismo que el NFS The Run, comprado el 25 de Noviembre y en Febrero ya era platinum con todo el juego pasado, incluyendo coches/tarjetas museo/bocinas, etc ... el problema de los nuevos juegos es ese, la importancia total al online.
Para PC ya nadie se gasta esos 62 pavos.... la mayoria nos cojemos los juegos por unos 18 euros (incluido MWF3!!!) en paginas como estas:
http://www.gameprokey.com/need-for-speed-the-run-pc-rf
Para que nos TIMEN ellos... ya les timo yo!!!! ( Y no es ningún timo, pero ya no se llevan 50 o mas euros de beneficio)
Que no somos ricos!!!!!!!!!!
-- editado por última vez a las 12:05
interesante
Que va, el gt5 es eterno. Entre los retos que actualizan, niveles, el modo A-Spec y el B-Spec, competiciones entre ellas las de resistencias, campeonatos, y hasta que tengas dinero para los coches que quieres tienes para un año e incluso más.
Las críticas al gt5 suelen ser más por un online muy pobre, algunos fallos en sombras y los daños e incluso en lo lento que muchas veces resulta.
No jugamos al mismo GT5 o no has debido jugar a otros GT, los modos A y B Spec son cortisimos con respecto a anteriores juegos de la saga (reconocido por el propio Kazunori), por ese motivo el Sr. Yamauchi se vio obligado a ir metiendo eventos de temporada y NO cerrarlos, para "extender" un poco mas el pobre A-Spec.
Vuelve a leer lo escrito en mi comentario, veras que no es tan largo ni por asomo y se puede terminar en relitavemente poco tiempo
-- editado por última vez a las 13:26
interesante
Comparas la duración de GT5 con la de NFS justificando que solo tardaste 3 meses en acabarte gt5? Pero si hay carreras individuales muchisimo más largas que la trama principal del NFS!!! xDD!
A GT5 se le criticó la durabilidad respeto al 4! No de forma general.
-- editado por última vez a las 14:49
Yo hablo comparándolo con el NFS, que es lo que entiendo al leer tu comentario. Se que es más corto porque también jugué al resto, pero tres meses no me parece corto, además de que debes de ser un máquina y haberle dedicado mucho tiempo, porque lo tengo un año y aun no lo acabe ni mucho menos
Solarck he coemntado (o al menos eso quedira dar a entender) que el GT5 en su version offline tambien es corta contestando al compañero guguzela indicando que llevaba un año, y por lo menos en los foros/ambitos en los que me muevo se ha criticado en general debido a que seis años de desarrollo para ese modo offline es corto, mas largo que el RUN, evidente, pero corto para ser uno de los mejores juegos de conduccion, como se esta comentado parece que el presente/futuro de los juegos es el online puro y duro.
Pd: Gracias por editar algún comentario ;D
Miguel Hidalgo, ni mucho menos, solo un frikie de la saga GT xD
-- editado por última vez a las 15:03
Pues no sé en que entornos te mueves (a mi me podrás encontrar en elotrolado con este mismo nick (llevo más de 3700 post y la mayoría los veras en el hilo oficial del prologue y gt5) pero creo que la durabilidad es de las cosas que menos se criticaron. Es más, vi más quejas sobre la dificultad (por ser demasiado facil) que la durabilidad. De hecho discrepo cuando dices que es demasiado corto. Conozco mucha gente que sigue jugando y todavía no se lo pasó. Acabarselo en 3 meses no es lo normal, y aun si lo fuera, me parece más que aceptable como duración no crees? Por otra parte alargar un juego a base de pruebas chorras como las que había en gt4 es demasiado facil. Asi tambien hago yo un juego largo xD! Recuerdo especialmente las monomarcas de cada conce..
Dices que viste mucha gente quejarse en que se tiraron 5 años para ese modo offline y bueno, si para determinar la duración de un juego se basan en el tiempo de desarrollo empezamos mal xD! En cualquier caso, si tienes de verdad ese platino creo que no te voy a decir a ti como es el juego. Pero creo que sería mas justo indicar cuantas horas le dedicaste a ese juego durante esos tres meses para sacar ese platino ya que debiste jugar muchisimo.
Tampoco te negaré que Yamauchi enfocó el juego más en el online que en el offline en esta entrega pero habría sido un fallo grande no hacerlo. Estamos hablando de cosas distintas y no creo que la noticia critique que esté mal enfocar los juegos al online sino que no deberían hacerlo a costa de un offline al que podrás sacarle jugo solo un par de tardes de fin de semana. Y creo que no es el caso en GT5.
PD: Aún con todo no entiendo el negativo que te llevaste en mi comentario ya que no veo que faltaste el respeto ni nada similar. Me desvinculo totalmente de ese negativo que lo sepas xD
Te puedo pedir una fuente dónde comenta eso de que puso los eventos de temporada para extender el modo A-spec? Porque sigo bastante de cerca las noticias del juego (sobre todo en gt-planet) y no me suena mucho eso...
Un saludo
Yo no quise decir que los eventos de temporada sirviesen para expandir el A-Spec, solo que expande el juego, pues cada cierto tiempo, hay pruebas que no has podido hacer porque antes no estabas y eso te permite poder jugar eventos nuevos de vez en cuando.
18 euros pero por descarga directa y por Origin. Es decir, te dan una licencia, no el derecho a tener el juego en formato físico y encima tienes que jugar permitiendo que EA se meta en tu ordenador a mirarte lo que les den la gana con un troyano que te cuelan con la política de Origin Permites que te hagan eso?
Yo tengo Steam, y sólo he comprado 2 juegos en descarga porque estaban a un precio que no encontraras en formato físico en la vida: Saga GTA completa (desde el 1 hasta el último episodio del IV) por 7,5€ y TDU2 por 5. Para comprar The Run con lo que ofrece, o lo ponen por 2,5€ o se lo meten por el ano.
Edito: Steam no es como Origin, puesto que además de ofrecerte juegos buenos por una par de euros y este mes la posibilidad de que te regalen hasta 10 juegos en un día, no cometen el DELITO de entrometerse en tu privacidad. Me pregunto por qué esta gente no están en la carcel todavía...
-- editado por última vez a las 13:43
El 4 y el 5, son eternos. Ha sido una buena compra.
brillante
Para ser sincero dejé los NFS después de jugar el UnderGround 2.
Odio esas variantes!
Pues mucho durastes, yo cuando dejaron los deportivos y empezaron con el tunning por la moda de "A Todo Gas"...
El Carbono vale la pena, sobretodo si eres fan de Initial D ^^
Pues entonces te has perdido el mejor: Most wanted
Sin duda el mejor NFS. Yo me he llevado una gran decepcion pensando que éste (The Run) tenía también conduccón libre por las ciudades...
tongooo no me lo iba a comrar porque el demo es uma m..... me a decepcionado
Yo lo tengo desde el día 15 a la tarde.
y ayer mi Pagani Huayra y yo estábamos en NY.
mucha explosión mucha velocidad. mucha ostia (perdón por la expresión.)
pero en la fase 2 del juego "la salida de San Francisco" ya llevaba 300 km recorridos en 5 minutos....
podían haber metido muchas mas fases.
y después de la lista de coches que había solo te deja coger unos pocos. Para escoger los demas tienes que pasartelo de nuevo :S
Me parece que esta gente se ha columpiado un poco, ¿de verdad creen que en todo el pais hay una conexión a internet en condiciones para descolgarse con esas declaraciones?
interesante
Por parte de EA me parece una tomadura de pelo de cara al consumidor, por muy espectacular que sea el modo campaña.
Parecerá muy tópico, pero con NFSU2 ya estabas muchas horas para llegar a finalizar el juego, además de los ratos muertos que pasabas personalizando coches por pura diversión.
interesante
Y despues les extraña que la gente baje los juegos.
Vamos que parece que de un juego de coches quieren convertirlo en una pelicula de Hollywood.
¿ y que pasa con la esencia real de NFS? Esas edicionesn de Road&Track, Road Challenge, Hot Pursuit.... Si quiero ver modelos y acción, me voy al cine.
Yo lo que quiero son coches, no modelos y actores, sinó superdeportivos. Si es que al fina lsiempre hay alguien que acaba por cargase a lo mitos.
¿que esperabais de un NFS?
El target de jugador de ese juego debe tener unos 12 años como mucho, palabra de vendedor de videojuegos.
Anteriores versiones ya podian tener 300 horas de desarrollo, que da igual, en realidad con haber jugado 25 minutos ya has dominado el juego, ya solo te queda pulir la coordinación ojo-mano. Lo dicho, deberían poner bien grande en las cajas: NO APTO PARA MAYORES DE 12 AÑOS
Realmente hay mucha diferencia entre el NFSU2/Most Wanted en los que puedes pasarte el juego sin tocar el freno o el Shift que es más simulador, pero con todos ellos podías pasarte bastante horas para considerarlo terminado. A algunos les gustará más el arcade puro y a otros la simulación, pero dos horas de duración es poco, sea cual sea el tipo de juego.
La verdad es que el Shift no era tan pobre como la mayoría de la saga, es mas, para ser un juego de EA tampoco estaba tan mal, aunque en un mundo con Forza y GT5 es un juego con muy poco sentido. En cuanto al desarrollo, pueden poner mil niveles hasta hacerlo imposile, pero con coches con las mismas fisicas y sin posibilidad de reglaje alguno, ni que sea la relación de marchas, y los mismos circuitos, el juego a nivel usuario no viciado esta liquiadado en una tarde, o menos. A parte del Shift, el ultimo NFS que me gusto un poco fue el Porsche, allá por los tiempos de la Play 1
que esperamos ? a titulo personal que PORSCHE, se de cuenta de toooodo el tiempo perdido desde el único juego decente como fué el NFS PORSCHE 2.000 para la play 1.... ( anda y que no ha llovido desde entonces... ) y en ceder su licencia QUE YA ESTA TARDANDO a verdaderos profesionales como EL GRAN GURÚ KAZUNORI YAMAUCHI, y su equipo de POLYPHON DIGITAL...
Que mínimo que los km se hagan a tiempo real, al estilo TDU. Abandoné la saga en el NFSU2, la retomé en el Shift y lo vuelvo a abandonar.
Esta gente (EA) no se entera de que va la cosa o que?
Yo directamente he dejado los juegos de PC y consola, el mundo real es mas "real".
Me compre una bici de montaña y a tomar viento todo el timo este...
Jajaj, pues algo parecido hice yo, me da mas sensación de velocidad y riesgo ir al campo con la mtb y ad+ dura lo que uno quiera.... sin contar lo bueno que es para la salud! ;)
¿ Los juegos cada vez estan destinado a un publico mas idiota! ?
Si quieres un buen juego de coches te compras el GT5, motorfoza o rfactor. Quitando algunas excepciones todo lo demas es tirar el dinero.
Y para los demas timo-juegos:
http://www.youtube.com/watch?v=gjYG8H-Pe9A
LLegara el dia que antes de abrir la caja ya este acabado el juego .
Para esto esta el FM4 y el GT5.
Me estaba planteando comprarlo, pero visto lo visto, esperaré a que esté barato en 2ª mano para comprarlo, 2 horas! qué vergüenza, me toca esperar al God of War 4 y al GTA5 para pasar unas cuantas horas de modo historia espero!
PD: En el Burnout Paradise llevo mas de 40 horas de juego en modo historia y aun me queda un ratillo, el modo online para mi gusto es genial también. Aún juego a él de vez en cuando.
Vaya MOJÓN, asi con mayusculas.
He tardado en pasarme el juego, 2horas y 13min, igual e sido lento.... pero para lento lo que tarda en cargar de una pista a otra, tiene cosas buenas, pero para mi el mejor NFS sera el most wanted... en este ya no te deja ni ponerle los accesorios que tu quieras, va por kit, 1 2 o 3, por asi decirlo, para mi el juego, se lleva un 5 sobre 10 raspado...
Yo siempre he pensado que un buen juego debe de tener una buena historia y como segundo plato el online. Entiendo que el COD:MW, battlefields,.. estén + centrados en el online pero en uno de coches no lo acabo de ver.
Mediante el modo online controlan al personal! Es muuu triste, pero yo lo venía notando, todos están diseñando las cosas descaradamente para controlar y que tengan una durabilidad que a ellos les parezca correcta. (a fin de cuentas esto es casi ya como una droga, saben que la gente va a seguir jugando y pagando lo que pidan, aunq sean unos 60 euros para dos horas)
A mi personalmente no me gusta mucho jugar online. Siempre me ha gustado seguir el modo historia y el online lo dejo mas para cuando me aburro o para un ratillo corto.
El único juego online que me ha exo gracia ha sido el Haze. (no sé si habrá más de ese estilo, xq yo no consumo de esos, y lo jugamos en casa de un amigo)
Todo está pensado para joder, a ver sino "Game" qué va vender de segunda mano si vas a comprar para jugar sólo 2 horas. De todos modos, a mi EA esq siempre me ha parecido la compañía más rastrera de todas.
Otra cosa que me jodio mucho, es el Civilization V, puta mierda, no? Al menos si se compara con el 2 o el 4. (y además quitaron el modo Dios como opción)
-- editado por última vez a las 13:19
No puedo estar mas de acuerdo con lo del Civ V, aunque no sea el sitio en el que decirlo. Se han cargado toda la saga de un plumazo, menos mal que siguen haciendo mods para el IV.
Pero el CivV tiene algo que me ha encantado: las casillas de forma hexagonal. Si el VI es similar al IV pero con ese grid, será la leche.
Si, pero lo de no poder acumular unidades en las casillas no tiene perdon de Dios, desde hace 15 años apilando trabuquetes y al final no ha valido para nada. XD
"De todos [modos] también os digo...", "Dicho de otro [modo], puede que..."
Perdón por el offtopic con apunte de talibán lingüístico, pero ¿Qué le pasa al redactor con la palabra "modo"?
En cuanto al tema, una vez me contaron que antaño la tendencia era hacer juegos largos y difíciles, pero entonces la mayoría de la gente los abandonaba a la mitad y los programadores se quedaban con el sentimiento de "Me mato a hacer un juego largo y difícil con un final acojonante pero nadie lo acaba...". Entonces, la tendencia cambió a hacer juegos asequibles en cuanto a dificultad y duración.
El problema es que, sumado a la necesidad autoimpuesta por la industria de sacar un juego de la saga cada año, hemos llegado a un punto en el que es hasta absurdo lo poco que duran.
-- editado por última vez a las 13:58
Esto de los modos Campaña es un timo y tal... Con el Battlefield me pasó algo parecido: me lo pasé en Normal poniéndome desde después de comer hasta por la madrugada, descansando claro para cenar, ir al baño, hcaer cualquier cosita, vamos. Y aún así siguen inflando los precios..
2 hrs???? jajaajaja naaaaa D:
hola a todos yo tengo el juego alquilado, si es verdad que uno se lo pasa bastante rapido en una tarde jugando 5 oras o asi me pasado unos 2500km de 4000.... nose cuantos son ajajaj pero si la mitad del juego, dura dos oras si pero no reales sino en el juego el juego narra la historia y tal de dos oras, eso no quiere decir que en dos horas os lo paseis ni de coña ajajaj. GRAFICOS PERFECTOS, CONTROL BUENO AUNQUE SE VAN ALGO LOS COCHES CON TRACCION TRASERA, ES ESPECTACULAR EL JUEGO SI MERECE LA PENA
Lo bueno del San Andreas (Grand Theft Auto) era que no terminaba nunca... Mi opinión, menuda basura más cara
Yo he jugado muchos NFS, descargue en ps3 el NFS the Run y lo probe y me parecio absurdo, ridiculo, tipico juego de arcade, Tengo GT5 y es muy buen juego, graficos increibles con una calidad de 1ra pero aburre estar dando vueltas en un circuito, me gusta mucho mas el NFS HOT PURSUIT que es estilo callejero, los vehiculos estan bien terminados y la calidad de imagen no se compara con "the run" En Modo Online te diviertes como no tienes idea....
41 Comentario moderado
23A mi pensar,la gente de EA tuvo una idea excelente con este juego,pero que por su politica de lanzar un juego cada año,no terminaron de explotar por completo.Yo creo que si lo seguian desarrollando como se debia por lo menos,otros dos años (y en el medio otra evolucion de la saga Shift si es que necesitan cubrir este sector de los videojuegos todas las navidades),este "The Run" iba a ser capaz de devolverle a la saga el prestigio que habia adquirido hace unos cuantos años,y que fueron perdiendo a traves de mediocres ediciones.
Lo tienen todo en este juego,un gameplay,para mi,excelente en el que encuentran el punto medio entre arcade y simulacion (ahora hay que frenar antes de las curvas que lo requieran),un apartado grafico muy pero muy bueno y bien aprovechado,variedad de coches buena y con la posibilidad de modificacion,el apartado de los paisajes tambien es excelente y una idea de historia que podria explorarse hasta limites insospechados pero,repito, que EA no supo sacarle todo el jugo.
Yo creo que para proximas ediciones (declarado con el final de este juego en el que Sam le propone a Jack otra carrera) deberian tomarse su tiempo para diseñar el juego correctamente,pulirlo y exprimir esta excelente idea que tuvieron,y no solo apostar por una carrera aun mas larga solo en USA,directamente hacer una especie de "carrera Panamericana" por todo America o una "Mille Miglia",obviamente con todos estos aditamentos que se propusieron para darle vida y sabor a la historia basica.Y Free Roam por supuesto.Cuando hayan cumplido con todo esto,podre decir que desde EA hicieron un buen juego.Si no,bueno,seguire decepcionado a la idea de sacrificar la participacion de Porsche y Pagani en otros excelentes juegos solo para dos horas de locura.Y otras pocas en on line y desafios extras.
2 horas... Que poco aguante tienes los programadores actuales... ¬¬
bueno al final es lo que eta de moda, un juego reducido y contenidos descargables pagando, y si no apuntemos al DIRT 3 el juego mas de 55€ (cuando era nuevo, ahora no lo se) y en cada dos por tres "COMPRAR" que si coches que si pruebas... yo con un par de amigos que se lo compraron cuando yo le llamamos "DIRT COMPRAR" total que si comprar todos los complementos te sale el juego por casi 100 euros
El juego battlefiel 3, ya se que no tiene que ver con coches pero por ser de EA, tambien es muy corto
Dani Candil. Nose como puedes decir que habra que darle una oportunidad... Ves logico pagar 62 (50 en pc) euros por probar... Para luego mal venderlo o entregarlo como parte de pago ?
NFS hace muchos años que dejo de ser un juego de coches para ser un escaparate publicitario. No veo ni medio normal que este juego requiera 18GB en su instalacion para 2 Horitas de nada y miles de videos que te cortan el royo sin dejarte jugar y con una dinamica de juego bastante asquerosa.
Siempre fui Fan de NFS a pesar de ser bastante arcade , pero la posibilidad de modificar el juego (en pc) y lo vistoso de sus primeras sagas (sobre todo la edicion Porsche) me hizo ser Fan y esperar cada año el nuevo y mas vistoso NFS. El Underground fue claramente un punto y aparte que culmino el Shift en cuanto a perder el rumbo y no saber reconducirlo...
Siguen intentando hacer algo nuevo, distinto, que impacte y haga olbidar el pasado sin darse cuenta que solo volviendo a sus origenes es como tendrian a la critica y a los jugadores otra vez de su parte.
se que igual alguien me votará negativo pero me da igual, vaya desperdicio ha tenido PORSCHE,en firmar la exclusividad con EA y que gran pérdida de recursos, los deportivos teutones MERECEN BRILLAR CON LUZ PROPIA EN LOS FORZA Y EN GT5..... algo que muuuchos de los que estamos aqui aplaudiria.
ya cada dia los modos campaña son mas cortos para que la gente tire de multijugador,asi las compañias se llevan dinero como microsoft que para jugar por internet tienes que pagar aparte de a tu compañia de adsl tienes que pagar la cuenta Gold,por ejemplo conozco gente que se a comprado el modernwarfare 3 solo para jugar online aunque yo hace tiempo vendi el mw2 cuando no tenia internet,cuando volvi a tenerlo me lo compre otra vez solo por jugar online,yo creo que lo mejor seria sacar 2 versiones,una para multijugador y otra para campaña mas centrada en no aburrirnos,un saludo
Solución, lo compras por la mañana, te lo pasas, y lo devuelves despues de comer.
3000 millas en 2 horas?!?!? y por 70€!! (aca son como 1000 MXN) EA te la podes comer que me lo bajo del torrent XP
A mi lo q me revienta es q no tenga ni cámara interior, ni la posibilidad de poder poner cambio manual,si es q el NFS original (el de ps1) ya tenía todo esto!!! He probado la demo para ps3 y es tan arcade y tan sencillo y a la vez tan difícil, ya q no es nada realista el comportamiento de los coches con respecto a otros NFS, otros juegos o incluso la realidad. Ni siquiera el NFS Shift me gustó...
EL MEJOR NEED FOR SPEED SIN DUDA HA SIDO EL "MOST WANTED" PORQUE HASTA ME HIZO LLORAR CON LA PERSECUCIONES PERDIDAS VAYA MOMENTOS...
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