Juegos de coches que hicieron historia (Parte 4)

47 comentarios

juegos4.jpeg

Una vez más realizamos con éxito la transfusión de sangre desde VidaExtra hasta Motorpasión con el único y loable objetivo de zambullirnos en la historia de los videojuegos de coches míticos. Aquellos juegos que de algún modo merecen ser vueltos a jugar. Ya sea por lo mítico, por lo que cambiaron el panorama o por que son obras maestras que siguen proporcionando diversión en cantidades inhumanas.

La semana pasada acabamos hablando del que muchos consideran el gran juego de coches por excelencia, aunque ya vaya por su quinta versión ninguna otra ha tenido el mismo impacto que el Gran Turismo original. Hoy, en la última entrega de esta serie de posts, vamos a desviarnos un poquitín del camino para homenajear a esos juegos de carreras que se salen de la norma. Sí, son carreras, premian al que llega primero, pero no se basan exclusivamente en correr más e incluso algunos no tienen ni coches.

Hablo de cinco juegos muy especiales. Alguno ha salido hace poco, otros vienen de los noventa, algunos premian los choques y el destrozar el coche, otros apuestan por destruir el escenario… Una buena dosis de arcade puro y duro, ¿os apuntáis?

F-Zero (1990) – Nintendo EAD

Empezaba la década de los años noventa y muchos tenían en su casa a un “cerebro de la bestia“. Vamos, una Super Nintendo, recién sacadita de su caja y dispuesta a entregar los gráficos más coloristas del momento (se publicitaba su única capacidad para mostrar miles de colores). Era el momento de que los fans de la velocidad alucinasen con F-Zero y su uso extensivo y espectacular del Modo 7.

Un sistema que permitía a la consola de Nintendo generar una falsa sensación de profundidad 3D (pensad que todos los juegos del momento eran en dos dimensiones), escalar sprites para dar la sensación de que se acercaban a la cámara y además, hacerlo de un modo sumamente fluido.

Decir F-Zero era decir partidas infinitas y divertidísimas a bordo de vehículos futuristas que flotaban sobre el aire y que se movían a velocidades endiabladas. ¡Qué reflejos había que tener para jugar a aquello! Maldita sea, podías morir en un visto y no visto, salirte de la pista, perder velocidad… pero daba igual, el control era tan preciso y estaba tan bien balanceado y diseñado que tras una partida seguía otra y otra y otra…

F-Zero fue el primer juego de una saga que se prolongó hasta el 2004 aunque, tristemente, se fue perdiendo la calidad por el camino. Muchos son los rumores que apuntan a una nueva versión pero, de momento, no hay nada confirmado.

Wipeout (1995) – Psygnosis

Seguro que muchos han sentido un escalofrío al sentir ese nombre. Wipeout nos remite directamente al año 1995 cuando la PlayStation original era todavía un bebé. Estábamos acostumbrados (hablo de las consolas) a juegos con música midi, en dos dimensiones y con una sensación de velocidad que ahora hace reír a muchos. Y de repente llegó Wipeout.

Sólo os diré que la primera vez que lo probé me dio hasta vértigo. Gráficos en 3D detallados, llenos de subidas, bajadas, trazados imposibles y circulando a una velocidad nunca antes vista. Era una gozada.

Vehículos voladores que dejaban una estela tras de sí, power ups, un control adictivo como el que más, un aspecto visual cuidadísimo, moderno y que bebía de las últimas tendencias del diseño gráfico más extremo y sobre todo, una banda sonora que quitaba el hipo. La calidad CD de la PlayStation original al servicio de diversos tracks de música dance que han llegado a ser míticos para muchos aficionados.

Ahora mismo tenéis una versión llamada Wipeout HD disponible para descargar en vuestras PS3 y que recupera el sabor del original pero a 1080p de definición. Fue una de mis primeras compras en la PStore, si os gustó el original este no os lo podéis perder.

Midnight Club: Street Racing (2000) – Rockstar Games

A principios de la pasada década una película hizo muchísimo daño. The Fast and the Furious (A todo gas, según las brillantes mentes de los que ponen títulos en España) popularizaba una nueva moda por el tuning y los coches más extremos.

Pintar a los coches de colores rarísimos, meterles leds hasta en las alfombrillas, ruedas enormes y modificaciones extremas, todo valía. Y por supuesto muchos videojuegos de carreras se nutrieron de esa moda. Puede que penséis en los títulos más canis de la saga Need for Speed, pero hoy toca hablar de Midnight Club: Street Racing.

Un auténtico juegas que los señores de Angel Studios, luego Rockstar San Diego, se sacaron de la chistera. Llamó la atención por sus detallados gráficos y por que fue de los primeros en proponernos recorrer una ciudad entera libremente.

El juego original disponía de dos grandísimos escenarios, Nueva York y Londres, en los que se habían recreado los monumentos más destacables y las zonas más míticas. Empezábamos con un coche muy lento y poco a poco, a medida que ganábamos carreras, podíamos ir modificándolo y aumentando su velocidad y apariencia. El objetivo final era vencer a un piloto misterioso (que resultaba ser una mujer) considerado por todos como el mejor del mundo.

La franquicia lleva unos años parada pero a nadie le extrañaría que volviese por sus fueros. Midnight Club: Street Racing fue una auténtica fiebre en los albores de PlayStation 2 y seguro que Rockstar tiene todavía mucho que decir.

Burnout (2001) – Criterion Games

Cuando todo el mundo se preocupaba por las carreras y la velocidad, los chicos de Criterion decidieron dar un paso más allá. Los choques. ¿Qué ocurre cuando un deportivo se revienta a 180Km/h contra otro que viene de frente? Sí, un caso evidente de Dolorpasion y llegó Burnout para resolver las dudas.

El juego premiaba el chocar contra otros coches y así ganar turbo para escalar posiciones. Pero la anécdota se convirtió en la base de la diversión ya que esos choques, recreados al extremo detalle y repetidos a cámara lenta, nos dejaron tan alucinados que sólo jugábamos para reventar a un rival de la manera más catre.

En Criterion se dieron cuenta y en sucesivas entregas potenciaron todavía más este aspecto. Pruebas delirantes, volar sobre un campo de coches, reventarse a determinada velocidad, provocar la máxima destrucción posible… sí, todo eso es Burnout y aunque apuntemos al año 2001 como fecha en la que se inició todo, fue récord de ventas en el momento, permitidme recomendar la última entrega.

Llegó en 2008 bajo el nombre de Burnout Paradise para Xbox 360, PC y PS3. Proponía, por primera vez en la franquicia, la conducción libre por una ciudad ficticia llamada Paradise City y, en resumen, era la leche. Un apartado gráfico brutal, una jugabilidad endiablada, unos choques detalladísimos y una banda sonora coronada por los Guns N’Roses. ¿Qué más se puede pedir?

Pues actualizaciones constantes y también las tenemos. El juego se ha ido actualizando sin parar desde su estreno y hasta se puede conseguir jugar con el DeLorean de Regreso al Futuro. Hace poco lo vi en una popular cadena de tiendas a 9 euros. Si lo veis a ese precio, ni lo dudéis. Yo sigo jugando y decir eso de un juego que ya tiene 3 años, es decir mucho.

Split / Second (2010) – Disney

Y quiero acabar con un juego actual, uno moderno, que si bien en nuestro país no ha dado mucho de qué hablar, sí ha sido un exitazo en los Estados Unidos y merece la pena que probéis. Split / Second, de los chicos de Black Rock Studio y publicado por Disney, proponía sumergir al jugador en una auténtica locura audiovisual.

Imaginad un programa de televisión en el que varios conductores de deportivos se juegan la vida e intentan putearse los unos a los otros para quitarse de en medio. Sí, hasta ahí nada nuevo. Ahora imaginad que la manera de putearse no se basa en lanzar lásers, bombas o cualquier otra cosa “típica”, no. Todo gira en destruir el escenario en tiempo real y a nuestro paso.

Pero a lo loco. Que un avión aterrice y se estampe, que se desmorone un edificio entero a nuestro paso, que exploten bidones de gasolina destruyendo la carretera, que una bola de demolición se rompa y empiece a rodar por la carretera destruyendo nuestro camino y obligándonos a coger otro… cualquier cosa loca, explosiva y espectacular puede suceder ante nosotros.

A todo eso hay que sumarle, por supuesto, un apartado gráfico sensacional, una jugabilidad a prueba de bombas y un multiplayer lleno de desafíos. Lo bueno de este Split / Second es que tenéis una demo disponible para Xbox 360 y PS3 que os permitirá probarlo antes y decidir si os gusta la propuesta o no.

Yo os digo que si bien la carrera empieza siendo normal, al cabo de bien poquito empezamos a comprender que algo falla. Cuando el primer edificio se derrumba ante nosotros dejando el camino repleto de escombros ardiendo, polvo, socavones en la carretera y nos obliga a reaccionar rápido, tomar otro camino (que misteriosamente se abre por causa del desastre) e intentar no perder la posición en la carrera, constatamos que la fiesta va a ser grande. Y no nos equivocamos.

Os diré que este juego lo he llegado a ver por 15 euros, en su versión para PC, y por 19 y algo para Xbox 360 y PS3. También vieron la luz versiones para PSP y para iPhone pero está claro que como las tres mayores (PC, PS3 y Xbox 360) ninguna.

Epílogo

Aquí cerramos esta serie de posts dedicados a repasar a algunos de los juegos de coches más míticos que han visto la luz. Sí, ya se que no han cabido todos y es que si tuviésemos que hablar de los títulos que nos han marcado esta sección sería eterna.

Nos vuelve locos el encanto naïf de Pole Position, la revolución del Need for Speed original se marcó a fuego en nuestra la piel, Gran Turismo nos ahogó plácidamente entre sus infinitas opciones y su realismo gráfico y, por supuesto, disfrutamos como enanos con las naves gravitacionales de Wipeout y sus circuitos imposibles. Sí, todos hemos quemado horas y horas de nuestra vida delante de un monitor o una televisión disfrutando de carreteras y circuitos virtuales.

Algunos pensarán que podíamos haberlas dedicado a hacer cosas de más provecho pero, ¿nos lo hubiésemos pasado tan bien? Yo no me arrepiento y si miráis hacia el futuro la cosa se pone mucho mejor.

Disfrutaremos juntos de mejores apartados gráficos, de periféricos mucho más realistas, de efectos de profundidad 3D, de sistemas de sonido envolventes, de volantes extremadamente sensibles, de circuitos reales portados al mundo virtual, de climatología, de motores de físicas realistas en extremo… y lo haremos aquí, en Motorpasion y en VidaExtra.

Vídeo | Youtube, Youtube, Youtube, Youtube, Youtube

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    Avatar de Jan Alcón !

    Los burnout no he jugado horas ni nada a esos juegos!

  • Respondiendo a #1:
  • 24

    Avatar de jericallo !

    les falto forza D:

  • Respondiendo a #24:
  • 30

    Avatar de jorgemustang !

    pues si compañero :-)

  • Respondiendo a #24:
  • 38

    Avatar de Alberto White Stig !

    Otro que lo echa de menos

  • Respondiendo a #24:
  • 40

    Avatar de darzor !

    A tomar por culo.... el creado del articulo solo tenia pasta para la "play" o que? Desde el 2001 al 2010 que estuvo en coma?

    Lo mas "heavy" no es el olvido de unos grandes (Live For Speed (PC), GTR (PC), Sega GT (Xbox), MM3 (Xbox), Flatout (Multi).. si no que...

    El forza, que marco la revolucion de los simuladores en consolas, la introduccion del mismo en internet (Xbox Live) y sobre todo el fin de la hegemonía del gran turismo como unico simulador (en mi opinion, llego Turn10 y no es que se meara en los japos de plhy, es que se cagaron en tantos años de desarrollo de los cuales presumian los mismos.

    Pero nah, el Forza? eso que es? Si solo lleva una saga de 3 titulos (en breve el 4) cientos de miles de jugadores, copas, miles de euros en premios reales...

    Lo dicho, entre el 2001 y el 2010... nada que destacar.

  • 2

    Avatar de emc2 !
    emc2 | 3 estrellas

    Menudo juegazo el Burnout! que manera de descargar adrenalina.

    Solo hecho en falta el Motorstorm en esta lista, se lo merecía.

  • 3

    Avatar de gonzalo0991 !

    como me gustaron los midnight club, eran totalmente distintos a los demas juegos, con ciudades enteras para recorrer...

    en cuanto a lo del split, pues no tiene mala pinta.. no tenia ni idea de que existia, pero a ver si me bajo la demo y lo pruebo..

  • Respondiendo a #3:
  • 28

    Avatar de Chris Rock !

    Yeah, Midnight Club 2 fue lo mejor!, NFS nunca ha podido superar a esta franquicia!

  • 4

    Avatar de commander !

    No me creo que no hayáis ni mencionado los Grand Theft Auto, desde la vista superior en MS-DOS del GTA1 del 97 hasta los gráficos, jugabilidad y accidentes del GTA IV, pasando por el jugadísimo GTA Scarface Vice City... Esa libertad plena de permitirte una ciudad (o unos estados) para hacer las mayores salvajadas que se te ocurran, combinando un personaje sin trabas y el poder "usar" cualquier coche es una de las mejores experiencias de juego que he tenido...

  • Respondiendo a #4:
  • 5

    !
    | 1 estrellas

    http://www.gtainside.com/en/download.php?do=cat&id=341 te habías dejado esto. COn estos mods es uno de los mejores juegos para conducir libremente por la ciudad.

  • Respondiendo a #5:
  • 14

    Avatar de Jan Alcón !

    conoces algun tutorial para instalarlos? lo agradeceria mucho!

  • Respondiendo a #14:
  • 47

    Avatar de francisco josé gonzález reyes !

    aqui tienes el tuto de instalar los coches en los gta mas ¨famosos¨ 

    gta sa: http://www.taringa.net/posts/juegos/1622964/tutorial-como-instalar-autos--para-el-gta-san-andreas.html 

    gta iv :http://www.cochesyruedas.com/video/q7bvCyljbxg/como-instalar-coches-en-gta-iv/

    -- editado por última vez a las 19:46

  • 6

    Avatar de jorenob !

    El Split pinta muy bien, es curioso que relacionar un juego así con Disney.

    Es curioso pero da más sensación de velocidad el F-Zero que el Wipeout, aunque el Wipeout tenía una buena banda sonora para este tipo de juego y estaba muy bien ambientado para lo que daban los PC y la Psx. Otro videojuego muy chulo era el Extreme G, aunque es de motos, pero era bastante adictivo.

  • 7

    Avatar de keymaker !

    A mi el Split/Second me dejo frio, más que el Blur incluso.

    Y la no aparición del Metropolis Street Racer en la lista hace que esta pierda bastantes enteros, como se le puede dejar fuera.

  • Respondiendo a #7:
  • 27

    Avatar de Chris Rock !

    Prefiero Blur por el factor diversión a corto, mediano y largo plazo!

    -- editado por última vez a las 19:28

  • 8

    Avatar de Aldeano !

    Decir que F-Zero ha ido perdiendo calidad señor Candil... que el GX sea desesperadamente dificil no significa que sea malo! De hecho recibio buenas criticas (en Metacritic tiene un 89, fijate), y a mi parecer es un juego de los grandes.

    Lo mismo se puede decir de la version de la N64, que fue un juego buenisimo en su epoca, y lo sigue siendo ahora aunque los graficos hayan perdido con el paso del tiempo. De la version de la GBA no hablare dado que no lo he probado...

  • Respondiendo a #8:
  • 11

    Avatar de Jaime !
    Jaime | 2 estrellas

    El de Advance era una pasada. Muy similar al de Supernintendo pero con mejores gráficos. Encima creo que salió justo con la consola ya que recuerdo grandes tardes de vicio...

  • Respondiendo a #8:
  • 20

    !

    Esto va a gustos supongo. Ningún otro F-Zero me ha hecho vibrar como el primero. Como tu dices el GX era extremadamente difícil y para mi, aunque eso no quiere decir que sea un mal juego, sí resta puntos. F.Zero, el original, estaba balanceado en su justa medida! Hasta paquetes como yo podíamos aparentar tener buenos reflejos! :D

    Cuestión de gustos, supongo. ;)

  • 9

    Avatar de Fernando Mingas !

    Muy buenos todos los juegos que aparecen en la serie de artículos Si hacéis algo parecido con simuladores nos daríais una alegría a más de uno jeje

  • 10

    interesante

    Avatar de Drissi !
    Drissi | 2 estrellas

    Ahí falta la saga GTA y Driver.

  • Respondiendo a #10:
  • 16

    Avatar de Andres Moreno !
  • Respondiendo a #16:
  • 21

    Avatar de WIRZON !
    WIRZON | 4 estrellas

    Pues no dirás que en el GTA no habia que conducir. Tenias una libertad que ningún otro juego pordia igualar.

  • Respondiendo a #10:
  • 26

    Avatar de Chris Rock !

    GTA no ya que nunca ha habido profundidad en la cuestión del manejo pero si muy de acuerdo con Driver, que gráficas, que sonido orgasmico del Chevelle!

  • 12

    Avatar de Serie1 !
    Serie1 | 1 estrellas

    yo recuerdo una recreativa de un buggy que tenia 3 pantallas creo era el buggy challenge.

  • Respondiendo a #12:
  • 13

    Avatar de Serie1 !
    Serie1 | 1 estrellas

    ah y tambien el star wars podracer

  • 15

    Avatar de Andres Moreno !

    Yo he probado Split/Second y otro muy parecido, Motorstorm Apocalypse. Sólo decir que me he quedado con el último: Jugabilidad corta pero online extensísimo, puedes tunear los coches, muy variados por cierto, de motos a monster trucks pasando por supercoches y buggys, los circuitos son pocos, pero como cada uno tiene de 3 a 5 variaciones suman más de 12, incluyendo los cambian dinámicamente... una sobrada

    Si alguien duda entre ambos, que coja el Apocalypse

  • Respondiendo a #15:
  • 19

    !

    Pero hombre son juegos muy muy diferentes como para compararlos no? :D

  • Respondiendo a #19:
  • 37

    Avatar de Andres Moreno !

    Son sagas diferentes, pero con la misma idea:competir esquivando todo lo que nos vayan echando XD Yo solo he dado mi opinion, hay gente que quizá los ponga en sacos diferentes ;D

  • 17

    Avatar de mdev !
    mdev | 4 estrellas

    Como la física del FERRARI 355 CHALLENGE no hay ningún juego de coches para consola. Y si ya juegas en la recreativa que cuenta con 3 pantallas, 2 tarjetas gráfica, un sonido envolvente que te pone los pelos de punta y un cambio manual con rejilla Ferrari que mete unas sacudidas espectaculares la diversión está garantizada.

  • 18

    Avatar de Luishs1024 !

    No conocía Split/Second pero qué gráficas! Parece un vídeo más que un juego, si puedo lo pruebo!

  • 22

    Avatar de rockband666 !

    "Sí, son cursas, premian al que llega primero"
    "Empezábamos con un coche muy lento y poco a poco, a medida que ganábamos cursas"
    ¿Cursas?
    S'ESCRIU CURSES, COLLONS! CURSES DE COTXES!
    Para una palabra en catalán que metes y la escribes mal. XD

  • Respondiendo a #22:
  • 23

    !

    Pues tienes toda la razón. Lo he corregido. Catalanada al canto! :D Es lo que tiene el bilingüismo mal aplicado!XDDDDD

  • 25

    Avatar de Chris Rock !

    Muy de acuerdo en toda la lista a excepción de el último, no se el porque pero me emociono bastante los vídeos de Split/Second en Youtube pero al comprarlo y jugarlo fue otra cosa muy distinta.

    Muy acertado Midnight Club, se ve que el redactor conoce el genero bastante bien, quien tenga la oportunidad de probar Midnight Club 2 (para mi el mejor de la serie) en Pc háganlo, no se arrepentirán, saludos a todos!

  • 29

    Avatar de Nico Fer !

    Buen post, pero faltaron dos juegos importantisimos para mi: Roadster y MegaRace. Roadster, nose si alguien lo conoce, era un juego para Nintendo 64 y el objetivo era ganar el jugo practicamenteñ. se jugaba un trophy que era un campeonato con una determinada cantidad de carrerar y si ganabas ganabas el juego. No me acuerdo bien porque hace mucho que no lo tengo. Por cada carrera te daban "dinero" para modificar el coche. Los coches, como su nombre lo indica, eran roadster: algunos ejemplos son el Renault Spider, Alfa GTV, Audi TT, BMW Z3 (aunque se llamaba Equinox), TVR, VW W11 (si el concept), creo que un Lambo y un Ferrari. Los graficos eran mjy buenos y era bastante real el juego, era secuencial. Nunca lo pude ganar por que el juego vino fallado y cuando llegaba a cierto punto se trababa. fines de la decada del 90. El MegaRace era del 1993, me acuerdo muy poco, pero lo jugaba siempre. eran carreras en el futuro con pistas muy raras y autos tambien muy raros, y con el tiempo ibas ganando coches y habia un viejo que te hablana y te iba guiando.

  • 31

    Avatar de Jaime !
    Jaime | 2 estrellas

    Muy buen reportaje, pero me gustaría matizar un pequeño detalle. Split Second no ha hecho historia (ni la hará) a diferencia de Driver por ejemplo (sobre todo el 2). Es un buen juego pero eso, nada más.

    GTA no se puede incluir en la lista, ya que no es un juego exclusivamente de conducción. Si no, también se debería de hablar de Mafia, y no es el caso.

    -- editado por última vez a las 23:22

  • 32

    interesante

    Avatar de vuhaya !
    vuhaya | 2 estrellas

    Echo de menos el Crazy Taxi...

  • 33

    !
    | 1 estrellas

    pues el post esta bueno, pero en esto de los juegos miticos de carreras (que personalmente es mi genero favorito) te falto una saga increible, Gran Turismo de Poliphonic, caray si eso no es el mejor juego de carreras que haya podido jugar. Slds

  • Respondiendo a #33:
  • 34

    Avatar de Serie1 !
    Serie1 | 1 estrellas

    creo que te perdiste la tercera entrega del post

  • Respondiendo a #33:
  • 43

    Avatar de logoff !
    logoff | 1 estrellas

    está en otra entrega, esta es para juegos "diferentes". y es Polyphony Digital.

  • 35

    Avatar de bmw2002 !

    Estoy de acuerdo con lo que mencionan más arriba sobre la ausencia del Crazy Taxi, de los juegos con más jugabilidad con el que he tenido el placer de fundirme los ojos. Y con banda sonora de The Offspring, genial.

  • Respondiendo a #35:
  • 36

    Avatar de vuhaya !
    vuhaya | 2 estrellas

    Sin duda la banda sonora es el broche de oro del juego, creo recordar que traía casi todo el disco Americana según salió al mercado. Conocí a la banda con Crazy Taxi, era una cosa hiper-motivante!!

  • 39

    !
    | 1 estrellas

    uuufff!! como olvidar ese burnout xD o el midnight club...

  • 41

    Avatar de aledbar !

    Y dónde están los juegos para PC? Sobre todo de los 90. Cuando las consolas empezaban a dormirse (justo antes de la salida de la Playstation, etc) y los PC empezaban a ofrecer algo decente...

    La saga Test Drive de Accolade, por ejemplo. Pero las versiones 1 a 3. El resto ya salieron en los años de boom de las consolas.

  • 42

    Avatar de kirtupi !

    El Destruction Derby fue un juego que quemabas horas sin parar

  • Respondiendo a #42:
  • 44

    Avatar de Rivas !
    Rivas | 3 estrellas

    Brutal!!! Y el Carmaggedon!!!

  • 45

    Avatar de zeke !
    zeke | 3 estrellas

    Se hecha de menos los Driver, solo con hacerse bien las pruebas iniciales del primero salías preparado para cualquier videjouego del género, auténticas joyas(y por lo que vi, en el 3, hay R5 xD).

  • 46

    Avatar de william.f !

    Para mí falta el precursor de muchos juegos (entre ellos el Midnight Club): Metropolis Street Racing (Dreamcast). Ese juego era bestial, ninguna de sus continuaciones (Project Gotham) transmitía lo mismo que el primero.

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL